3D ZDepth & Height GrayScale representation in maya

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Bonjour

Dans ce video tutoriel je vais expliquer en détail, comment créer des représentations en "GrayScale", des champ de profondeur et de hauteur, en utilisant plusieurs techniques tel que "shading networks" et "mel scripting".


http://rapidshare.com/files/40472903/ZDepth___Height_GrayScale_represention.rar


j'espere que vous allez aimer mon travail, et que ca vous sera util.

N.B : c'est en anglais

Cordialement

Georges
 
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