ZBrush 2018 : plus de 50 vidéos pour découvrir les nouveautés

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frenchy pilou

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#2
Ce programme est devenu un monstre de productivité! o_O
Quand on pense qu'il était à la base un simple programme de 2.5 D innovant certes ! :)
 
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Linko

Membre très actif
#3
Il faut vraiment qu'ils refassent l'interface, ils auront beau ajouter des outils ça ne rendra pas forcément plus productif s’il faut garder la documentation ouverte en permanence pour accomplir une tâche. Il y a des options disséminées dans chaque palette, dans des tonnes de sous-menus qu'il faut chercher et dérouler et plein de vocabulaire spécifique à ZBrush comme PolyGroup, PolyGroupIt, Adaptive Skin, Unified Skin ou Sculptris Pro et Sculptris Plus qui portent à confusion et bien d'autres. Plus ils tarderont, plus ce sera compliqué à force d'ajouter des nouveaux outils de refaire l'interface.
 
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Nepheast

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#5
La refonte de l'interface était déjà un sujet de discussion à la sortie de zbrush 3 en 2007, 11 ans plus tard.. pixologic reste hermétique à toute forme de modification, et pourtant c'est qlq chose qui revient à chaque update majeur.
 
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