unity Normal map

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#1
bonjours a tous,

J'ai comme projet de faire un labyrinthe tres simple sous unity,

en gros, faire des segments sur 3ds max ( droite, virage, croisement.. ) et importer tout sa sur Unity pour
pouvoir faire mon labyrinthe comme je veux, mais pour les textures, je me demandais :

Unity gère bien les normal map ?
je ne veux pas passer pas mal de temps a faire des normal map si c'est pour que dans unity sa fasse ramé si il y en a trop :??:
 
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