Temps réel [UE4] Shiva, character concept par Nebezial

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#1


Hello les gens !

Je poursuis mes efforts pour développer mes compétences autre que le handpainted. Je suis tombé sur ce concept art par Nebezial (pour sa BD Ravine) et je me suis dit que ça ferait un chouette exercice !

[img title=http://orig15.deviantart.net/ae75/f/2011/358/d/8/ravine__matriarch_khedira_of_shivas_by_nebezial-d4k3aji.jpg]http://orig15.deviantart.net/ae75/f/2011/358/d/8/ravine__matriarch_khedira_of_shivas_by_nebezial-d4k3aji.jpg[/img]

Je suis déjà pas mal avancé dans le projet mais j'ai bien du mal à le pousser plus loin. Je cherche donc des critiques :) C'est la première fois que j'utilise le workflow pbr et UE4 donc je plonge pas mal dans l'inconnu !

Je n'ai pas réussi à faire de liens vers les images en grand, donc faites clic-droit > view image pour avoir la bonne résolution ! Sorry :)

[img title=http://cremuss.net/3d/wip/Shiva_WIP_12.jpg]http://cremuss.net/3d/wip/Shiva_WIP_12.jpg[/img]
[img title=http://cremuss.net/3d/wip/Shiva_WIP_11.jpg]http://cremuss.net/3d/wip/Shiva_WIP_11.jpg[/img]
[img title=http://cremuss.net/3d/wip/Shiva_Wip_13.jpg]http://cremuss.net/3d/wip/Shiva_Wip_13.jpg[/img]

Les critiques sont les bienvenues !
 
#3
Salut,

C'est clair que c'est joli. N'oublis pas de mettre une image (de préférence carré) de - de 300ko à ton wip, ca attirera plus de monde et, c'est plus sympa avec une vignette, no?

De loin le modèle est super sympa, par contre quand on zoom sur l'image... ca se gatte un peu. Je pense que tu devrais affiner les détails. Par exemple le(s) sabre(s), quand tu zoom dessus, la normalmap ne semble pas être de bonne qualité.

Idem, je pense que tu devrait d'avantage détailler les espèces (?) de plumes. Ajouter une alpha, une jolie specular, donner un dégradé plus prononcé.

++
 
#4
Hello !

Merci pour les réponses et sorry pour le petit délai ;)
Ca fait du bien de laisser ça un peu de coté et de faire autre chose :p

Arkeon > Merci ! Le décor je suis pas sur de le faire ;) J'ai un piédestal de prêt pour la présentation finale mais je pense que ça s’arrêtera là !

Corentin3D > Hello Corentin ! Merci ! Ouaip je vais ajouter une vignette c'est sur que c'est plus sympa ;) En effet les close up font toujours mal. Tu m'as motivé à retapper un peu les épées ainsi que l'armure. J'avoue les avoir trashés ;)
Pour les plumes j'hésite encore mais je pense que je vais partir dans ta direction. Le concept est plutôt sobre à ce niveau, les plumes sont toutes lisses et ça rends pas mal comme ça ma foi. Après sur mon modèle ça le fais peut-être un peu moins, mais ça a l'avantage de proposer des zones ou pouvoir reposer les yeux. Bref je vais retapper tout ça bientot ! Stay tuned !
 
#6
Plutot cool tout ca !! Pour l'arme et l'armure, tu devrais voir au niveau du surlignage des arretes et en voyant si tu peux donner un coté abimé qu'a le metal utilisé pour les armes ( cet aspect anisotropique )
 
#7
Hello :)

Aktanolt > merci :) J'ai essayé de surligner un peu les arêtes de l'armure pour faire apparaitre des dégâts et un changement de matériau mais c'est assez subtil de loin... Concernant les armes je voulais les laisser aussi polies et propres que possible, même si c'est pas forcément très réaliste ;)

Je clos ce projet, ça fait un bout de temps que je suis dessus et je tourne sévèrement en rond :) J'ai fait pas mal de modifs à petite échelle même si ça se voit quasi pas... :p

http://cremuss.net/3d/Nebezial_Shiva_4s.jpg

http://cremuss.net/3d/Nebezial_Shiva_5s.jpg

http://cremuss.net/3d/Nebezial_Shiva_3s.jpg

http://cremuss.net/3d/Nebezial_Shiva_BeautyRender_s.jpg
 
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