Temps réel UE 4 - Apprentissage/progression & questions

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#18
Hello tout le monde !

Bon je change un peu de sujet pendant un petit moment.
Le temps réel m'intéresse de plus en plus et du coup j'aimerais me faire la main sur les différentes techniques du genre Base mesh > High poly > low poly avec toutes les maps qui vont bien :).

Donc étant un ancien gros gros joueur de Wow pourquoi pas reprendre une arme, une dague (vu que je joue voleur :) )

Je pars sur la lame courte de Norushen


En silhouette pour comparer les formes (en haut l'original, en bas la mienne) :


Et le mesh :





Je vais attaquer le depliage d'UV, je pense partir sur une planche de 2K, histoire d'avoir une assez bonne def quand même :)
et ensuite du Zbrush ^^

Voila voila

Tchooo
 
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