Shading/Texturing Shader : plastique transparent seventies

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adameteve

Membre très actif
#1
Bonjour à tous,
Je souhaite modéliser un pouf gonflable des seventies, mais je ne parviens pas à obtenir un shader crédible pour un plastique transparent.

Exemple :
Pouf gonflable.jpg

J'ai essayé la réfraction avec différents paramètres, mais le pouf ressemble toujours à une grosse ampoule en verre.

Auriez-vous une piste ?

D'avance merci pour vos lumières ; -)
 

adameteve

Membre très actif
#3
Je travaille avec V-Ray 3.2. Voir signature ;)

Non, pas d'épaisseur. En effet, ça serait peut-être mieux avec une épaisseur...

J'ai fait un test avec un simple cube que j'ai déformé (gonflé) avec le modif Cloth.
Dommage, pas eu le temps de faire une capture...

Merci.
 
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