Plugins [RESOLU]Boucher trou dans un mesh

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Bonjour je rencontre un petit soucis mais qui va revenir souvent, lorsque par malheur on a un trou qui se forme dans le mesh comment faire pour le boucher. L'exemple le plus explicatif c'est quand vous diviser une poly sphère vous avez toujours un petit trou qui se forme c'est ce genre de défaut que je voudrait pouvoir corriger parce que ça arrive souvent. Ça ne m'arrive quasi pas quand je crée le mesh de base dans Max mais mon but et de me passer un peu de 3dsmax pour me concentrer sur zbrush. Merci

EDIT : j'ai finalement trouvé tout seul la fonction :D pour ceux qui on besoin de cette aide la fonction se trouve dans Tools/Geometry/Modify topology/Close Holes.

Voilà
 
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