Rendu Rendu sous Zbrush

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#9
ouaip, le moteur, faut quand même savoir le gerer: l'antialiasing est moisi (ou alors c'est moi qui suis une buse), l'éclairage est pas d'une précision extraordinaire,... enfin c'est plein de petits trucs qui pourrissent la vie.

et impossible pour l'instant d'integrer un autre moteur que le moteur de base
 
#10
Je vois ça !! merci de m'avoir éclairé sur le sujet now.
Mais il reste un problème essentiel comment peut tu passer un model avec autant de poly (celui de Zbrush ) dans un soft 3d (tel que 3dsmax, pour changer) ? avec les displacement map etc...?
 
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