Moteurs de Rendu Rendu Hardware 2.0

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#1
Salut

Poursuivant mes essais de textures créés avec Substance Painter j'aurais besoin de conseil pour faire des rendus
de qualité avec le moteur de rendu de Maya (Hardware 2.0) en effet habitué à Mental ray, je pense n'avoir jamais fait de rendu avec ce moteur. Il y a d'ailleurs un sujet sur CGtalk, http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-1366303.html qui malheureusement n'a pas obtenu de réponses.
je n'arrive pas à voir ou augmenter les réglages pour un meilleur résultat, il en va de même pour les ombres qui son très crénelées.
La raison pour laquelle on utilise le moteur Hardware 2.0, c'est que pour implémenter les textures on utilise le shader Stingray PBS qui n'est pas compatible avec MR

merci pour vos idées
 
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