Mental Ray Rendu cramé en changeant la résolution de sortie MR+Final Gather

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scalibur

Membre très actif
#1
Hello tout le monde !
je suis confronté à un problème majeur :

j'ai une image d'intérieures faite sous 3DS + Mental ray et j'utilise principalement des "portails ciel", quelques lampes classiques et du Final Gather.
en résolution base genre 720x400px, rendu nickel, couleur nickel ça fontionne...
je passe sur de la haute définition en 5000px et là tout devient cramé et jaune... sans que je ne sache pourquoi et sans avoir toucher aux paramètres...
des idées ?
 
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