Import/Export recuperation de displacement.

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rolos

Membre très actif
#1
salut
j'ai un petit souci.
je passe mon model a la brosse et j'exporte la map de deplacement en passant par le "multi displacement 3"

map à 4096 en tiff 32 bitt
j'ai mis le dpsubpix à 3.
je convertie mon tif en map.
et j'obtient ça.

si je pousse la color balance ca devient pire.

si j'augmente la subdivision de maya (avant le plantage)
c'est pas mieux.


qu'est ce que je loupe ???
merci du coup de main...
 
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