Arnold ramp sur des Xparticles Trails

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Bonjour à tous,

voilà, je suis bloqué sur un truc depuis qlq jours.
J'essaye de mettre un ramp personnalisable sur des trails générées avec X-Particles de façon à ce que chaque trail est une couleur différente.

J'ai essayé avec un node Xparticle direct dans un Arnold shader network mais ça ne marche que sur les particules, et non les trails.

La seule solution que j'ai trouvé pour l'instant, c'est d'utiliser un node Utility dans Arnold et de mettre le color mode sur Uniform ID.
J'ai effectivement une couleur pour chaque trail mais je n'ai pas la possibilité d'editer le ramp.

Si quelqu'un à une solution ou un indice à me donner, je suis preneur !

Merci.
Mathieu.
 

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