UVs [RÉSOLU] UVW : comment supprimer les edges vertes ?

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adameteve

Membre très actif
#1
Bonjour à tous,
Je souhaite placer des seams sur un objet pour lui appliquer une texture.
Mais lorsque j'applique un Unwrap UVW sur cet objet, des edges vertes (aléatoires ?) apparaissent qui ne correspondent pas aux seams que j'aurais souhaitées.
La méthode qui consiste à appliquer une projection "map" sur l'objet pour supprimer ces edges vertes ne fonctionne pas.

1. Mon objet avant Unwrap UVW :
3dsmax_uvw_1.jpg

1. Mon objet après application de l'Unwrap UVW (des edges vertes apparaissent !) :
3dsmax_uvw_2.jpg

3. Je sélectionne toutes mes faces et j'applique une projection map :
3dsmax_uvw_3.jpg

4. En vain... les mêmes edges vertes apparaissent (voir d'autres edges selon la nature de la projection) :
3dsmax_uvw_4.jpg


Est-ce moi qui bug ou 3dsmax ?!? :confused:

Merci d'avance pour vos lumières ;)
 
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adameteve

Membre très actif
#2
J'ai trouvé ! Il suffit d'effectuer :
1. un "Reset UVWs"
2 puis un "Reset Peel"

3dsmax_Reset_UVW + Peel.jpg

Voilà, si ça peut être utile à qqln ;)
 
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