RenderMan for Maya Problème d'alpha

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#1
Salut a vous,

Voilà j'ai un soucis sous Renderman.
Lorsque je veux rendre des plans en Alpha pour y incruster un matte-painting dans une scène Maya, je me retrouve avec le contour noir sur quelques pixels. Ce n'est pas autour du plan, c'est vraiment autour du matte.
A voir sur la photo.



Si quelqu'un peut m'aider ça serait vraiment cool !

Merci d'avance
 
#3
Alors non je n'ai pas de bouton premult, par contre j'ai fini par trouver grâce à ton info.

Il faut ajouter sur l'alpha un attribut renderman "add texture control" pour gérer le filtrage de la texture et ça fonctionne plutôt bien avec un mitchell.

Merci à toi Wonders.
 
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