Généraliste Photosculpt 3D : 2 photos pour un relief d'enfer!

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#41
un peu testé le soft et bon..pas vraiment exploitable, et d'un interet plus que limité. Enfin dans l'etat du soft actuel.

Ca marche pas trop mal sur des mur ou des trucs assez plat. mais bon pas terrible non plus.
Un soft 3D (peu importe lequel) et crazy bump ce sera bcp plus performant, plus précis, marge de modification énorme etc etc.

En fait je vois pas d'application utile a ce genre de soft.
 
#42
Bonsoir, hmm, je ne suis pas du tout d'accord avec cet avis. C'est un produit différent.

J'ai quelques Free samples à partager ici : http://www.photosculpt.net/blog/2010/9/1/the-best-quality-seamless-tileable-3d-textures-ever.html



Essayez les par vous même!?

Vous verrez que la qualité de ces textures provient du détail de la profondeur. C'est pas de l'inventé/deviné facon CB. Il s'agit d'une reconstruction réaliste à partir d'un calcul de vision binoculaire (2 photos). Ces résultats sont bruts, HD, automatisés et sans aucune retouche manuelle à faire.

En plus c'est simple et rapide, compter 5 minutes par texture pour faire toutes les maps.
Je trouve que c'est de la très haute qualité, mais il faut prendre le temps de shooter ses textures soi même. Qu'en pensez vous?
 
#45
Merci Shadows. Ca fait plaisir.

Je rappelle juste ce point "fondamental": :non:

Comparaison de PhotoSculpt et de l' "autre logiciel" :kaola:

CB prends une photo 2D et "invente" un effet de profondeur :??: . Cet effet n'est pas d'un niveau "difficile" à programmer au sens ou ce n'est à la base qu'une séquence type photoshop basée sur des blurs, des calques et des filtres passe haut. Ca ressemble à quelque chose 3D mais ça ne vaut pas un scan 3D croyez moi. Je suis plus exigeant que ça ;) . N'y voyez pas une critique, il y en a qui aiment :whistle: . Peut-être qu'ils le vendent 300$us mais ils ont de la concurence lourde (à 19$ par exemple) et peut-être du souci à se faire?

Photosculpt (www.photosculpt.net) est différent et n'est pas concurent de CB, enfin je crois. :sweat:

PhotoSculpt est un nouveau soft (7 mois) basé sur un principe fondamentalement différent. Il utilise la stéréogrammétrie par vision binoculaire et donc des algorithmes complexes du domaine de la vision par ordinateur, réseaux neuronaux, apprentissage :heink: . C'est long et difficile à mettre au point :fou: :cry: . Mais moi c'est ce qui m'intéresse, c'est l'innovation :bounce: , pas la copie de fonctions que photoshop fait très bien.

Toute la valeur ajoutée de Photosculpt c'est l'usage de 2 photos au lieu d'une seule. C'est pour moi la seule façon d'avoir du relief photoréaliste. :sol:

2 photos c'est sur, c'est plus exigeant mais le résultat le vaut bien, tant en résultat (photoréaliste) qu'en temps gagné (pas besoin de sculpter).

Je rappelle aussi que photosculpt ne nécessite à priori pas de réglage, ça marche comme un scanner.
1. drag'n drop Photo centrale + photo de droite;
2. bouton sculpter;
3. Ctrl+S sauvegarder c'est tout. (total 3 minutes, 6 minutes en résolution max)

C'est comme ça que j'ai créé tous mes modèles 3D. D'ailleurs je vous invite à voir mon tout nouveau viewer Flash 3D. Il est super sympa vous verrez et il est en page principale: www.photosculpt.net

C'est un logiciel jeune qui va encore évoluer. :hello:

Parmis les nouveautés j'ai concu une petite bibliothèque de matériaux avec Photosculpt.
Il y en a 46 à l'heure ou je poste (http://www.photosculpt.net/gallery/3d-materials/):

Dont 10 GRATUITS:
http://www.photosculpt.net/blog/2010/10/7/download-our-free-textures-10-pack.html
et c'est nouveau: quelques un sont payants à partir de 5.99 Eur (http://www.photosculpt.net/buy-3d-textures-now/)

N'hésitez pas à poster vos artworks si vous en avez (par exemple si vous avez utilisé mes matériaux gratuits?).
 
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