Peindre un mesh importé avec l'outils terrain ?

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#1
Bonjour à tous,

Ayant un peu de temps en ce moment j'essaye d'approfondir Unity.
Petite question rapide :
peut-on peindre un objet modélisé dans Max et importé dans Unity, de la même manière que l'outils Terrain ?

Merci d'avance pour vos réponses.
 
#2
Bon pour le moment j'ai pas trouvé la solution.
Mais je me rends compte que ma question est peut-être ambigu.
Dans Unity, on peut importer un mesh, genre un arbre lowpoly modélisé dans Max pour le "peindre" et en mettre plein partout sur le terrain fait dans Unity. Mais ce n'est pas ça que je cherche.
Dans l'outils Terrain, on peut appliquer des textures sur le terrain en question avec des brosses, je voulais juste savoir si on pouvait appliquer des textures avec cette méthodes sur un mesh importé, dans le cas par exemple ou mon "terrain" aurait été modélisé dans Max.
 
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