Normal / Cavity PB maillage apparent sur NM

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Ploux

Nouveau venu
#1
Bonjour,
J'essaye de sortir une Normal map de zbrush, je met mon model au niveau de subdivision de l'obj exporté (ici 3)
je choisi ma taille de map, je coche tangent, et j'exporte( jai essayer en cochant adaptative, smooth uv..)
Ca me fait une normal map qui pourrait etre très bien si elle n'avait pas en plus les lignes du maillage interprétées comme du volume. =/ je vous joint un screen de la NM.
Je ne trouve pas de solution .. si quelqu'un saurait m'aider =)
Merci
 
#2
salut,
je suppose que c' est trop tard et que tu as certainement résolu ton soucis. Dans le cas contraire,
as tu bien vérifié si ces lignes correspondaient à quelque chose sur le mesh ? ET ta diffuse map ?
Un petit screen aurait été utile peut être.

Si tu as résolu ton souci, je suis preneur pour l' explication.
 
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