RenderMan for Maya output d'occlusion

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jack_sparow

Membre très actif
#9
irma la pauvre a eu une attaque fatale, elle sera donc jamais de retour, le lightspeed c'est tres bien mais ca ne supporte pas tous les features prman , pas de deep shadow, pas de GI donc c'est pas vraiment le top, Lpics il faut tt recoder les shader donc un vrai bordel a utiliser.
toutes ces solutions ne sont pas encore exploitable et viable pour un soft commercial. il faudra donc attendre un peu.
 
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