Modélisation d'Eren Jaeger pour la 3D temps réel, par Nicolas Garilhe

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#7
C'est l'avalanche de bonnes nouvelles et de tutos qui vont avec depuis un certain temps, j'arrive plus à suivre...
50 onglets en attente dans mon renard en feu.

@guedin : "sauve un arbre, mange un castor", mouarf :D
 
#8
Super résultat, je vais regarder les timelapses ! :)

C'est toi et Mike Jensen qui m'avez donné envie de me mettre à ZBrush avec vos super mechas en hard surface avec DynaMesh et les clip curves.
 
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