3D Lampes vintage

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#1


Voici deux images de lampes vintages que je viens de finir.

Modeling/Uv’s : Blender
Painting : substance Painter
Render : Redshift on Maya





J'ai fait deux tutos pour faire la modé et les uv's sur blender.

 
#3
Parce que redshift > cycles ^^

Techniquement le moteur permet plein de choses que cycles ne permet pas.
Shadow catcher, light linking, Vector displace, fast caustics, rendus super rapides etc.

Aussi pour changer de cycles.
 
#4
Ha d'accord, je connaissais pas Redshift, j'ai download la démo pour max, je vais regarder ça. Thx !

Autre question ^^ tu penses pouvoir mettre le boulot en ligne sur Gumroad ? (Gratos ou payant bien-sûr) ; ca serait cool pour ceux qui font de l'archi je pense.
 
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