IKMAX, solution de rigging pour 3ds Max, Maya et Cinema 4D

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#2
Je ne vois pas trop l'intérêt de porter ça sur Cinema4D , comme il y a déjà un sytème d'autorigging similaire. Mais bon il ont dû étudier ça j'imagine. De la vidéo démo, ça semble être une solution en IK seulement donc limitée .. mais pour du rig rapide de persos simples, why not.
 
#3
On peut aussi utiliser Mixamo qui marche bien, il détecte automatiquement la position des doigts. Il est accessible depuis n'importe quel navigateur et propose des centaines de presets d'animations.

 
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