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vinc3r

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#9
Quitte à réduire ton bugdet et commencer la modé' 3D, il faut bien évidemment te présenter Blender https://www.blender.org/ :) Totalement open source, polyvalent et utilisé dans le monde pro' aussi (même s'il est moins courant que 3ds ou Maya).
Tu pourras trouver des tutos fr sur la chaine de BlenderLounge par exemple, et des vidéos officielles sur le Blender Cloud (en).
 
#10
Quitte à réduire ton bugdet et commencer la modé' 3D, il faut bien évidemment te présenter Blender https://www.blender.org/:) Totalement open source, polyvalent et utilisé dans le monde pro' aussi (même s'il est moins courant que 3ds ou Maya).
Tu pourras trouver des tutos fr sur la chaine de BlenderLounge par exemple, et des vidéos officielles sur le Blender Cloud (en).
Merci pour les sources ! C'est une solution à envisager aussi, mais pour l'instant j'essaie 3dsmax !
 
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