HELP !!! Peindre Glossiness/Specular map

GO TO ADMIN PANEL > ADD-ONS AND INSTALL VERTIFORO SIDEBAR TO SEE FORUMS AND SIDEBAR
#1
Bonjour je reviens vers vous après un long moment d'absence.

Bon je n'ai toujours pas trouvé le moyen de peindre la map glossiness directement dans zbrush.

Un exemple de ce que je voudrais avoir comme résultat dans zbrush : Une quille de bowling bien brillante et sur la tête un énorme trou ou l'on verrait le bois ... Simple non ? Sauf que dans zbrush je choisis mon shader bien brillant je remplis avec fill object ensuite je prend mon shader de bois pas brillant du tout je peinds et la biensur ça marche sauf que la ou il y a la transition avec le shader brillant et le bois ça fait des escaliers (vu que le polypainting dépend de la résolution du modéle) donc ma question est-ce qu'il y a pas un moyen de peindre et de voir sa glossiness map dans zbrush de la même manière que dans substance painter ?
 
Haut