3D Glock 17 pour travail pratique de cours

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#1


Bonjour à tous.

Je rappelle que je suis étudiant et donc débutant en modélisation. :pt1cable:

Je suis reproduire un glock 17 en Low Res. priorité quad.

J'aimerais savoir ce que vous en pensais (bien entendu, certaines zones comme le tour du canon et la poignée ne sont pas encore finalisé.

D'ailleurs aurais-je un autre choix pour la poignée que de mettre des segments partout pour rester dans le quad (pas de triangle, ni bien sur ngons)

Merci d'avance pour les critiques!
 
#2
Salut et bienvenue
Pour ta modé le mise en place a l'air bien. Reste à voir quand tu va détailler l'arme.
Pour la crosse, malheureusement je pense que tu n'auras pas le choix que de mettre des segments partout.
A voir la suite, bon courage

 
#4
Merci de vos réponses.

Apparemment, dans le prochain tp, on va détailler avec Zbrush.

A voici de que cela donne avec les segments ajouté et quelques petits fignolages.

Je ne sais pas si je dois mettre le poussoir pour l’éjection du chargeur et le cran de relâche de la culasse pour du low poly....

 
#5
Je n'ai rien compris à ta dernière question.
En revanche si c'est retravaillé sous ZB quad obligatoire, sinon ZB reforme des quads et le résultat n'est pas toujours terrible.
 
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