3D Gekoooooooooo

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#3
Renderman, masette, monsieur ne se mouche pas du coude ^^.

Attention d'avoir un maillage le plus "carré" possible pour un displace top (la queue ou derriere la tete).
Je connais pas ton experience sur Zbrush mais s'il est facile de faire vite n'importe quoi avec, il faut un peu de patience et de pratique pour vraiment s'amuser avec.
 
P

ptichat

Guest
#4
Je trouvais l'edge loop de la queue pas vraiment utile a terminer jusuq'au bout, tu penses que je dois pas le faire finir sur un triangle comme sur mon wire ?
 
#5
Ben tu vas voir, parfois ça sert à rien de convaincre, faut laisser tester ^^.
Tu peux planquer ce tri sous le corps aussi.

Par contre rajoutes des edges loop circulaires pour la queue, pour reserrer ton maillage, ça sera moins etiré, surtout si tu mets une zolie IK spline pour le posing.
 
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