3D Eclairage 3D

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Bonjour a tous,

L'éclairage numérique étant souvent sous-estimée en 3D, nous venons de publier un tutorial synthétique sur l'éclairage numérique 3D, voir : http://www.3dweave.com/fr/ressources-3d/tutoriaux-3d/tuto-studio-lumiere-eclairage-c4d-r15.html



En bas de la page et pour plus de lisibilité, l'ascenseur étant très haut (le comble pour un Escalier, son auteur et votre humble serviteur ;-) vous y trouverez un pdf en téléchargement. Comme on dit .. Enjoy ! ...

Le logiciel ayant servi à l'éclairage est Cinema4D Maxon, mais c'est très valable pour d'autres softs de 3D, 3ds max, Maya, etc.

L'exemple illustré est une véritable production pour notre client Poclain Hydraulics.

En dehors de l'excellent livre de Jeremy Birn (http://www.3drender.com/) il n'existe pas énormément de documentations sur le sujet ...

Dans son http://www.3dvf.com/forum/3dvf/3D/Eclairage/eclairage-prod-sujet_1649_1.htm Malikarn évoque aussi Jeremy Vickery via gnomon ou nemo1707 le livre de Daniel Gaudry "La lumière : Expériences, pratique et savoir-faire" ou plus rescemment du "Lumière : Cours pratique à l'usage des professionnels de l'image" de Richard Yot.

Enfin si vous connaissez de bonnes références sur l'éclairage 3D numérique (via des logiciel 3D) n'hésitez pas à nous faire profiter de vos références !

 
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