De 3dsmax basse résoltion à Zbrush pour la HR...

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#1
Bonjour à tous

Et voilà, j'y suis...Zbrush...

Après quelques tutos, je ne saisi toujours pas ce que je peux faire de mon arme en basse résolution.

En fait, j'ai réussi a faire un truc, c'est d'adoucir les angles, du pontet mais tout le modèle s'adoucie...ce que je ne veux pas.



Et voici mon modèle avant manipulation de Dynamic Subdiv.



Merci de votre aide.

PS ; Il n'y a que Core ou l'on peut changer la langue pour français?
 
#2
Bon, je pense avoir réussi.

Avec un peu de pratique...

Par contre, quelqu'un aurait une astuce pour reproduire le grip de la poignet? Je cherche ça en Alpha pour faire une empreinte, mais pour le moment, pas trouvé.

 
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