Digital Fusion Camera focusing

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#1
Hello,

J'aimerais savoir comment l'on pourrait linké la target de la camera au "plane of focus" du renderer de fusion. Afin d'avoir le point de netté sur la target. Ce qui éviterais d'animé la camera, puis le point de netteté.

J'ai essayer via les expression, mais walou. Ou alors je mis suis mal pris?!
 
#2
Bon il faut poser cette petite expression dans les parametres du "Plane of focus"

[cpp]abs(sqrt((target.x-camera.x)^2+(target.z-camera.z)^2+(target.z-camera.z)^2))[/cpp]

Pas encore tester problème de pc.

 
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