Besoin d'une connaissance mathématique pour Houdini ?

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Smoky Drop

Membre très actif
#1
Bonjour à tous ! :)

Je m'intéresse depuis quelque temps a Houdini et j'aurai aimé savoir si il fallait avoir une certaine connaissance mathématique pour l'utiliser à fond ?
[ Une terminale S suffit ? >< ]

Merci et bonne journée :)
 
#2
Salut,

Oui clairement, Houdini 9 possède interface plus agréable et intuitive pour les manipulations et mises en oeuvres mais le fond n'a pas changé...Houdini reste une base de scripting Python / Hscripts.

Le nodals te permettra de réaliser des choses simples sans devoir scripter, mais si tu veux vraiment l'utiliser à fond et faire des trucs de ouf avec, alors oui tu dois avoir des bases de Math, prog et science.

Maintenant de nombreux presets sont déjà la pour t'aider et commencer sur Houdini, je vais dire qu'il est depuis la version 9 plus "cool" mais n'en reste pas moins le plus complex!

Au fait Pq veux-tu utiliser Houdini ? Effets demo / mode ou pcq tu dois réaliser des effets bien particuliers basés sur des particules ou dynamiques? Les autres logiciels peuvent faire de très belles choses comme Houdini! Tout dépend de la profondeur!

3ds max Particles Flow est déjà très pointu, Maya encore plus et Lightwave avec ses Hypervoxels peut faire des trucs de fou aussi.

Ah j'oubliais que Blender depuis sa dernière version au niveau des poils, fluides et particules donne quelques leçons à ses pendant commerciaux, surtout en compositing Nodals ;) Seul Houdini et Xsi peuvent rejoindre blender sur ce terrain du compo nodals.

Voilà mon retour,
A+
Ben
bsm3d.com / tdt3d.com


 

Smoky Drop

Membre très actif
#3
Waouw merci de ta réponse complète :)

Au fait Pq veux-tu utiliser Houdini ? Effets demo / mode ou pcq tu dois réaliser des effets bien particuliers basés sur des particules ou dynamiques? Les autres logiciels peuvent faire de très belles choses comme Houdini! Tout dépend de la profondeur!
Euw non c'est vraiment pas par effet de mode X) C'est juste que j'aimerais me spécialiser plus tard dans tout ce qui est fluide et particules donc j'explore un peu tout les systèmes possibles :) Et d'après ce que j'ai lus et entendu, Houdini possède l'un des plus puissants systèmes de particules. Il est surtout spécialisé dans les effets spéciaux d'après sa réputation je crois. Donc je pense que je vais regarder la PLE de Houdini :p

Après Lightwave n'a pas l'air très répandu et populaire =X Donc je sais pas j'ai pas vus d'exemples extraordinaires de lui X)

Donc une simple formation de scripting Python / Hscripts me permettrait d'exploiter Houdini ? :)

Merci encore de l'intérêt porté ^^
 
#4
attention quand meme.
Aller directement a houdini est peut etre un peu bourrin.
Houdini est un outil tres puissant mais c'est pas le plus simple. Il est fait pour etre utiliser par un couple Technicien/artist.
Et Apprendre la 3D/fluid avec c'est peut etre un peu ardu. Surtout si tu dois te lancer dans le scripting en meme temps.
Je passerai par XSI7, qui va peut etre devenir la reference en particule tellement ICE est bourrin. La communaute est en train de l'accueillir avec beaucoup d'enthousiasme et beaucoup d'exemple sont deja visible. Et apres avoir vu ce que ICE pouvait faire sans scripting, ca donne envie !

Truly,
KEnder
 

Smoky Drop

Membre très actif
#5
J'apprends pour le moment la 3D avec Maya :)

Après pour XSI je sais pas, j'attends un peu de voir quelques tutoriels pour voir un peu comment sa fonctionne et si il donnera lieux à des exemples pros, mais Houdini me tente vraiment, c'est con à dire mais bon :sarcastic:

Merci de ta réponse ^^
 

Skelter

Membre très actif
#6
attention quand meme.
Aller directement a houdini est peut etre un peu bourrin.
Houdini est un outil tres puissant mais c'est pas le plus simple. Il est fait pour etre utiliser par un couple Technicien/artist.
Et Apprendre la 3D/fluid avec c'est peut etre un peu ardu. Surtout si tu dois te lancer dans le scripting en meme temps.
Je passerai par XSI7, qui va peut etre devenir la reference en particule tellement ICE est bourrin. La communaute est en train de l'accueillir avec beaucoup d'enthousiasme et beaucoup d'exemple sont deja visible. Et apres avoir vu ce que ICE pouvait faire sans scripting, ca donne envie !

Truly,
KEnder
Well!

je ne m'avancerai pas trop là dessus.

Certes les démos de ICE qui tournent sont bluffantes mais de par sa nature ses possibilités sont finies là où les expressions mathématiques et les algos sont par natures quasi infinies.

Pour revenir au schmilblick Houdini demande un certain niveau pour s'y atteler même si les dernières versions sont assez proches de Maya, mais bon globalement quelqu'un qui a un bon niveau de maîtrise de Maya peut s'en sortir sans problème.
Sur la terminale S, euh c'est un peu juste. Les maths et les sciences qu'on voit au lycée(même en S) sont très loin des maths et des sciences réels.
Après bon c'est comme pour tout si tu sens que tu as un bon feeling avec Houdini mets toi à fond dessus et sans doute que ça passera tranquillement.
 
#7
Pour revenir sur XSI7, je sais de part nature que XSI est très Puissant et artist friendly, mais j'attend de voir de véritable cas concret en sortie de XSI7, les démos c'est fait pour fonctionner et nous savons tous que dans l'infographie, surtout 3D, actuellement c'est aussi à qui mettra le plus de chrome sur la papier et en marketing, pour ne pas dire qui fera le plus gros Buzz.

Houdini à fait ses preuves, Maya aussi et très largement...Particles Flow aussi, mais XSI 7 j'attend de voir et surtout de pouvoir le tester et ne pas me baser sur des démos.

C'est très regrettable qu'ils aient stopper la version Foundation.

Lightwave est très utilisé aux USA, en europe un peu moins.

Après si tu veux un Jobs en France, tu devras aller vers 3ds max ou Maya. XSI et Houdini c'est plus (pour l'instant) en Angleterre, Canada (forcément) et USA.

Ensuite pour revenir à Houdini, tu devras être hyper spécialisé pour trouver un job avec, car les studios qui cherchent des pro sur Houdini cherchent de pros ready for production comme on dit...

XSI commence à faire un peu d'entrée en France, quelques studio sur Paris (entre autre) l'utilisent...reste à savoir si il va percer et devenir un outil demandé !?

Mais bon si tu veux débuter sans te prendre la tête, tranquillou et apprendre les bases, tester, jouer avec des fluides et particules, avant de passer sur la grosse artillerie, pq ne pas tester Blender pour te lancer et pendant ce temps la XSI 7 sera là et tu pourra appliquer tes tests dans XSI 7, Maya et Houdini pour voir celui qui a ton feeling :)


 

Smoky Drop

Membre très actif
#8
Tout d'abord merci de vos réponses :)

Certes les démos de ICE qui tournent sont bluffantes mais de par sa nature ses possibilités sont finies là où les expressions mathématiques et les algos sont par natures quasi infinies.
Ah pas con sa O.O

Sur la terminale S, euh c'est un peu juste. Les maths et les sciences qu'on voit au lycée(même en S) sont très loin des maths et des sciences réels.
Et m**** ><" Il faudrait suivre une formation spéciale ?
C'est pas que j'aime pas les maths mais ... C'est un peu ... Hum barbant :sarcastic:
[ Gnomon devrait faire un DVD XDD ]

Après bon c'est comme pour tout si tu sens que tu as un bon feeling avec Houdini mets toi à fond dessus et sans doute que ça passera tranquillement.
Oui je m'y mettrais mais pas a fond, enfin pas en tant que logiciel principal je veux dire :)

Après si tu veux un Jobs en France, tu devras aller vers 3ds max ou Maya. XSI et Houdini c'est plus (pour l'instant) en Angleterre, Canada (forcément) et USA.
Comment sa se fait qu'il y est des logiciels utilisés dans des pays différents ? o_O

XSI commence à faire un peu d'entrée en France, quelques studio sur Paris (entre autre) l'utilisent...reste à savoir si il va percer et devenir un outil demandé !?
J'ai lu mais je sais plus où que au contraire XSI était adopté de beaucoups de boites [ pour pub ] :??:

pq ne pas tester Blender pour te lancer et pendant ce temps la XSI 7 sera là et tu pourra appliquer tes tests dans XSI 7, Maya et Houdini pour voir celui qui a ton feeling :)
Voui pour l'instant je vais laisser les choses se passer et rester sur mon ptit maya adoré <3

Merci à tous pour vos réponses encore une fois :p
 
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