Baker Populate dans Unity

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#1
Bonjour à tous,

Voila, j'utilise de plus en plus régulièrement "populate" dans 3ds max, et depuis quelque temps je cherche à importer les animations de foules de 3ds max dans Unity. Malgré plusieurs essaies rien de concluant... Est-il possible de rajouter des bipeds à chaque personnages animer pour récupérer leurs animations de mouvements?
Existe t-il une autre méthode? ou est ce que c'est moi qui m'y prend mal ?

En vous remerciant.

Jeinsei
 
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