Modélisation Appliquer unwrap dans une matière multi/sub-objet

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#1
Bonjour

Sur 3ds max, je modélise une station service pour mon jeux vidéo.

J'ai fais chaque mur un par un et ensuite j'ai tout attaché.

Mon souci c'est pour appliquer les textures.

J'ai fais un multi/sub-objet.

Pour pouvoir faire un unwrap à chaque murs.

Voici le résultat si dessous.



J'ignore pourquoi, les textures ne s'appliquent pas bien.

C'est pour ensuite l'importer dans udk4.

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