[3D] Le Sphinx des glaces -Greendjohn-

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#11
Leuprochon,
Pour le shader, c'était pas de tout repos!!!
J'essaierais de poster le wip quand j'aurais plus le temps, mais pour résumer:
Tout est fait de matériaux Vray donc niveau réflexion et réfraction c'était plus facilement paramétrable.
Et pour ce qui est de l'aspect bosselé il s'agit d'un mix de plusieurs map de Noise et Cellular. Le tout en Displace bien sûr.
Raison pour laquelle j'ai du faire plusieurs "rendus région" (8h pour le tout a peu près :) et beaucoup beaucoup de rendus tests...

Bref c'est promis dès que j'aurais le temps je poste le wip.
 

Skelter

Membre très actif
#13
Magnifique!

J'adore le cadrage et le rendu! Purée quelle lumière.
On a même froid en regardant ton image. L'ambiance mystérieuse et oppressante et terrible!

Ta modélisation est beaucoup plus simple que les autres mais franchement ton truc tape grave!
 
#14
Merci Skelter,

En effet la mod est tout ce qu'il y a de plus basique: après tout un bloc de glace n'a rien de très précis!:)
Et comme je manquais de temps je me suis concentré un max sur le rendu et les shaders...

Et maintenant j'ai besoin de sommeil!!!
lol
 
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