[3D] - Kemar -Marc Simonetti - Portrait de famille...

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#25
xavlexav, merci ;]

Oui il y a encore du boulot, et blender offre pas mal de possibilités, même si j'ai beaucoup l'habitude de maya...

eiki42: Tout à fait, mon souci c'est que vu mon niveau de blender actuel, je pense que je vais me cantonner à la modélisation de zbrush, à part peut être pour la base des vêtements...Dans tous les cas, cela s'annonce assez mal barré pour faire une belle image propre dans les délais...
 

zyx

Membre actif
#27
tu es sur tout les fronts ma parole!
Je suis allé faire un tour sur ton site, tu as une productivité hallucinante (ou tu viens de fêter ton 90 eme anniversaire :p ). j'y ai vu de très belles choses.
Même si j'ai une nette préférence pour ta proposition en 2D, je salue l'effort de s'attaquer à de nouvelles techniques. Chapeau bas.
 
#29
C'est vrai que j'ai une grosse préférence pour ton entrée en 2D également, cependant j'aime bien les personnages ils ont pas mal d'expression et de charisme.

Bon courage à toi ;)
 
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