2 problèmes, rendu et RBD fracture

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#1
Bonjours,

Comme dans le titre j'ai deux problèmes :

1 : Voilà après avoir eu l'effet voulu je souhaite faire un rendu, non pas avec le flipbook qui save les frames de mon viewer, mais optimiser mon image afin d'avoir un vrai rendu. Je vais dans "Render > creat a render node.
Je sélectionne "render frames range" et choisis le début et la fin de mon rendu.
Je clique droit ensuite sur le bouton en dessous du flipbook (le rendu) afin de sélectionner le node "matra 1 (sequence). La petite fenêtre de rendu ce lance mais n'avance pas, lorsque j'interupte le node deviens rouge (regarder le screen).

2. Alors je crée node Géo > Delete file > Node = Boxe > copy copy tranform > copy > transforme > Null.
Bref je crée un mur de brique ainsi qu'une boude de bulldozer. Je fais des exercices simple afin de comprendre le fonctionnement des rigid body. Sauf que voilà lorsque j'essaie de mettre sur mon mur de brique l'effet "RBD fracture" rien ne ce passe, la node de simulation n’apparaît pas (voir l'images)

Voici mes deux problèmes, si quelqu'un aurai de quoi m'aider je lui en serai très reconnaissant.

Merci d'avance amis Houdinien




 
#3
Ok je ne sais pas quel lien link du coup je les donne tous.

lien texte HTML :

<a href="http://www.k-upload.fr/afficher-fichier-2017-08-13-1b57d2c8drigidbody2.hip.html" title="K-Upload - Hébergeur de fichier gratuit">Lien vers mon Fichier</a>

Lien forum 1 :



Lien pour site web / blog :

<a href="http://www.k-upload.fr/afficher-fichier-2017-08-13-1b57d2c8drigidbody2.hip.html" target="_blank" title="K-Upload - Hébergeur de fichier gratuit"><img src="http://file.k-upload.com/k-upload_fr.png" border="0" alt="Hébergez vos fichiers sur K-upload" /></a>

 
#4
1. Dans 'wall', ton render flag est mis sur le null, pas sur l'import des rbds.

2. RBD fracture, ca permet juste d'importer les fragments, il faut faire la fracture avant, sais pas s'il y a un shelf pour ca, pas utilise les shelfs depuis des annees
 
#5
Shinjipierre merci de t'es réponses rapides

1. C'est à dire pourrai tu m'énoncer la manip, car je ne vois pas le "render flag" sur le node "wall. Et comment le mettre sur le rbds (je débute)

2. Je n'ai absolument rien compris à la fin de la phrase, je pensais que le RBD fracture permettez l'import de la gravité dans ma scène sur les objets, et de mettre en collision les modés.

Ps : Je ne sais pas si c'est fais exprès, mais sinjipierre me fais penser à shingeki no kyojin, j'ai bien ris :p
 

prodigy

Membre très actif
#6
Alors là,si tu sais pas ce qu'est un shelf c'est grave doc,pratiquement tous les logiciels 3d ont un shelf ex maya,et pour debuter avec houdini il vaut mieux utiliser le shelf qui fait pas mal de boulot en un clic,mais bon un moment pour comprendre houdini il faut connaitre les nodes principaux et d'autres trucs comme le vex .
Regarde l'help de houdini ou leur tutos pour debutants qui parle du shelf.

Un des premier tutos houdini in french qui explique pas mal de chose je pense.

https://www.cgivod.com/formations/houdini-essential/
 
#7
:heink: , il n'a juste pas utilisé les même expressions que moi

Shelf = étagère

Vex = c'est un langage c/c++

Redescend de ton grand cheval Napoléon :lol:
 

prodigy

Membre très actif
#8
Non je préfère charlemagne, au moins il t'aurait obligé à aller à l'ecole pour que tu apprennes le shelf sans etre Vex :kaola: :pt1cable: :hello:

Bonne chance mon ami bienvenue dans le monde de houdini, le plus dure c'est de ne pas abandonner
 
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