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  1. Jo_lindien

    Autre - Divers Scènes 3DS Lourdes, utilisation de la Ram et bonnes pratiques

    Bonjour à tous Je m’interroge sur les bonnes pratiques permettant de gérer et maîtriser le poids des scènes et l’utilisation de la Ram. Je cherche à comprendre qui pèse dans un fichier et l’incidence sur les ressources. Je fais de l’archviz sur 3DS & corona depuis moins un an. Mes scènes...
  2. VR-k2's

    3D Portfolio et travaux divers

    Salut la communauté! Je tournais un peu en rond cette semaine, plein de remise en question et de rêve inaccomplie... bref je suis arrivé à la conclusion que j'avais besoin d'établir un tout nouveaux réseaux de contact, pour trouver du freelance et de l’out-sourcing, parce que ce n'est pas dans...
  3. M

    Texturing/Shading Mineral reign - 2k to 5k Textures

    Mineral Reign 2k to 5k Textures Collection. 64 materials du rêgne minéral en haute résolution. Ceux qui sont intéressés peuvent obtenir 10 % de réduction jusqu'au 30 Avril 2018 avec le code "3dvf". c'est ici : https://gum.co/mineralreignfull - Une collection de 15 go. - des résolutions de 2k...
  4. M

    3D Mineral Reign - 2k to 5k Textures Collection

    Mineral Reign 2k to 5k Textures Collection. 64 materials du rêgne minéral en haute résolution. Ceux qui sont intéressés peuvent obtenir 10 % de réduction jusqu'au 30 Avril 2018 avec le code "3dvf". c'est ici : https://gum.co/mineralreignfull - Une collection de 15 go. - des résolutions de 2k...
  5. corentin3d

    Texturing/Shading Bake tout moche :(

    Salut à tous, Petit souci dans Blender durant un bake... On a déjà éliminé pleins de choses : - Smooth Shading OK - Vertex collés OK - Overlaps vérifié OK - Options bake vérifiées OK - Nodes vérifiés OK Vous avez des idées à nous soumettre ? ++
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