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  1. corderoch

    Temps réel UE4 corridor

    Hello Un nouveau petit projet d'environnement sur Unreal Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas !
  2. corderoch

    Temps réel Plagued Spirit Bottle - FanArt

    Hellow J'ai deja un post pour un wip pas fini pour une epée ( que je finirai un peu plus tard ) mais la je me lance pour entrainement dans la réalisation d'une bouteille dans le Style de Dishonored 2 avec comme ref, le super boulot de Yannick Gombart -> https://www.artstation.com/artwork/VR8eZ
  3. corderoch

    Temps réel Organic Sword

    Salut salut Je me relance dans un petit WIP L'idée c'est de pousser le truc jusqu’à intégration dans UE4, avec animation et tout et tout Je posterai donc l'avancement à chaque étapes Design original : https://www.artstation.com/artwork/gVR2L
  4. corderoch

    Photoshop Modifier les paramètre prédéfini Photoshop ?

    Bonjour tout le monde j'ai une petite question pour photoshop, je change souvent de forme de brush, mais je n'en peu plus de constamment devoir passer dans les paramètre de forme pour baisser le "pas" ou encore activer la "dynamique de forme" par exemple est-il possible de modifier ses...
  5. corderoch

    Temps réel WIP Environnement Temps réel

    Salut 3Dvf ! J'ouvre un petit post histoire de pouvoir balancer mes projets 3D en cours. je prend tout les commentaires/conseils/avis que vous pouvez me donner ;) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -1-...
  6. corderoch

    [ RESOLU ] Rendu Unreal Engine 4

    Salut Salut, J'ai une petite question : J'ai fait pas mal de petites choses sur Unreal Engine 4, mais COMMENT faire un rendu ( image ) de bonne qualité ? Je connais bien sur la technique de la capture d'écran mais je me doute que pour un logiciel comme lui il dois bien y avoir une...
  7. corderoch

    3D Soldat Allemand WW2

    Bonjour tout le monde ! Je m'attaque à la modélisation d'un soldat allemand de la Seconde guerre mondial . Pour le moment j'en suis au sculpt sous Zbrush, Ensuite retopo sur TopoGun Texture sur Substance Painter Rendu sur Unreal Engine 4 ou Marmoset Toolbag Si vous avez le moindre...
  8. corderoch

    Participants 3D Corderoch - Environnement 3D

    Bonjour tout le monde ! Je me lance dans l'aventure pour faire un environnement qui sera basé sur L'acier. Quelques refs :
  9. corderoch

    3D orang outan - baby

    Salut tout le monde, J'ai comme projet de faire une image final de ce type : Pour ce qui est de la réalisation, je pense faire : Le singe et sa pose avec Zbrush, Retopo avec Topogun Unwrap, lighting, Fur et rendu avec 3ds max Compositing sur Photoshop je posterai l'avancement au...
  10. corderoch

    armes pour le temps réel

    bonjour tout le monde, j'aimerai savoir combien de polygones doivent faire des armes pour de temps réel ( ps3, Xbox360 ) et de quel taille doivent être leurs textures ? ( en règle général ) comme par exemple : merci d'avance ;)
  11. corderoch

    Unity ou UDK

    Bonjours tout le monde, j'aimerai bien savoir quels sont (en gros ) les différences entre UDK et Unity ? j'aimerai faire une map pour le jeux vidéo et je ne sais pas sur quoi me lancer...
  12. corderoch

    Moteurs de Rendu Zdepth

    bonjours tout le monde, J'ai un petit problème là, pour mon projet d'animation, j'aimerai beaucoup jouer avec la profondeur de champs pour les flous. Mais je ne sais pas comment faire, j'aimerai utiliser la Zdepth mais peut-on animer facilement le point cible de la Zdepth, ou de le lier...
  13. corderoch

    3D explorateur

    Bonjours tout le monde !! Je suis encore débutant dans la 3d, en 2eme année de formation. Pour mon projet d’étude de fin d'année, je dois réaliser un explorateur. après mes quelques croquis et recherches je me lance dans 3ds. Le personnage n'est bien évidement pas encore...
  14. corderoch

    Textures tuto texture ?

    Bonjours à tous, J'aimerai savoir si il y a des tutos pour apprendre les "bases" pour faire des textures comme celle ci : ( http://www.artpanda.co.uk/3dpages/technomage.htm ) Je touche un peu Photoshop et MyPaint mais bon pour l'instant les resultats ne sont pas très satisfaisants...
  15. corderoch

    problème éclairage Unity

    bonjours a tous, J'ai un problème d’éclairage dans unity, j'ai crée mon objet dans 3ds max, exporté en .obj dans unity, y importer sa texture et mis une spotlight. Mon problème : la lumière ne réagis pas pareille sur les murs en fonction de la hauteur de la lumière, par exemple, pour...
  16. corderoch

    Modélisation couloir Temps réel

    Bonjours a tous ! En gros : j'aimerai faire des morceaux de couloir sous 3ds max ( 1 droite, 1 virage, 1 croisement...) en low poly et pouvoir les assembler ensuite dans Unity pour en faire une sorte de labyrinthe. Donc pour le maillage, j'ai fais très simple et je suis pour l'instant sur...
  17. corderoch

    unity Normal map

    bonjours a tous, J'ai comme projet de faire un labyrinthe tres simple sous unity, en gros, faire des segments sur 3ds max ( droite, virage, croisement.. ) et importer tout sa sur Unity pour pouvoir faire mon labyrinthe comme je veux, mais pour les textures, je me demandais : Unity...
  18. corderoch

    probleme demarrage 3DS MAX

    Bonjours tout le monde je travail avec 3ds max 2010 32bits sur Windows 7 32bits depuis hier soir, 3ds max ne veut plus s'ouvrir. :heink: Je n'ai pourtant fait aucun changement. Maintenant quand je double clic sur l'application, rien ne se passe, même pas un message d'erreurs, pareil...
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