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  1. Aego

    Autodesk dévoile 3ds Max 2019.3

    Ce ne sont souvent que des mises à jour mineures chez Autodesk hein...
  2. Aego

    Photoshop CC 2019 : découvrir et comprendre les nouveautés

    Un outil symétrie, une color wheel, put'1, qu'est ce qui leur arrive chez Adobe, au bout de 15 ans ils écoutent leurs clients ?????
  3. Aego

    Pixologic profite du ZBrush Summit pour présenter l'avenir de son outil

    Mouef, 2mn de vidéo, tout le monde en liesse parce qu'on peu régler des focales avec des presets, en gros comme dans tous les softs depuis 20 ans....même pas regardé le reste du coup
  4. Aego

    CGAxis lance une boutique de modèles pour Blender et Cycles

    Y'a surement de ça oui...
  5. Aego

    CGAxis lance une boutique de modèles pour Blender et Cycles

    Ils n'ont peut être pas encore mis ça en place oui... 'fin c'est con face au Blender market du coup, je dis ça...
  6. Aego

    CGAxis lance une boutique de modèles pour Blender et Cycles

    Mmmm, oué, par contre me suis inscrit, tu peux acheter mais pas proposer tes models on dirait ( ou je n'ai pas trouvé...) ???
  7. Aego

    CGAxis lance une boutique de modèles pour Blender et Cycles

    Quoi de plus que le Blender Market du coup, parce que sur leur site, y'a queud là ?
  8. Aego

    OpenToonz : un tutoriel pour les débutants complets

    Très bon petit logiciel, effectivement un peu ardu à piger par moment :)
  9. Aego

    AutodeskLeaks: la doc. de 3dsMax 2019 disponible alors qu'il n'est pas encore sortie

    Encore une version super-utile oui...
  10. Aego

    La Wacom Cintiq Pro 24 pouces en approche, convertible en station de travail

    Un Ergotron ça ne coûte pas si cher ;)
  11. Aego

    Coup de main sur Unity ?

    Merci pour le déterrage de post les amis, pour le moment, plus besoins de rien sur Unity, je suis passé sur UDK ;)
  12. Aego

    3D Eclat de lumiere - 3ds max

    Ou tu joues avec tes éclairages ( placer des lights spécifiquement pour créer ton effet, jouer avec les exclusions, etc...complexe et souvent long ), ou tu le fais en compositing ( c'est carrément fait pour ce genre de soucis ;) ) Pas de fonctions " automatiques " en tout cas...
  13. Aego

    Tablette graphique à écran : la Huion GT156HD V2 en test

    Clairement, surtout que les défauts indiqués sont limites, le 4k sur un 16"...heu, oui, faut une loupe, les probs de couleurs par défaut, bah oui, un écran ça se calibre, et c'est sûrement pas pire que l'ancienne génération d'écrans chez Wacom, les drivers, oué, sont pas trop complets, bon... :)...
  14. Aego

    Autodesk annonce la mort du moteur de jeu Stingray

    Faire un moteur payant à une époque ou UDK ou Unity, entre autres, sont gratos, fallait êtres cons aussi...
  15. Aego

    Monde du travail delai de livraison

    Délai-client, deux jours, trois avec les corrections :)
  16. Aego

    Une première bande-annonce pour Avengers : Infinity War

    C'est déjà pas le scénario qui va plomber le budget... :)
  17. Aego

    Poly : Google lance sa plateforme de partage d'objets 3D et scènes VR/AR

    Tiens, encore un secteur où les freelances 3D se font concurrencer par du gratos... :) 'core, ça va, sont moches leurs trucs, mais bon :)
  18. Aego

    Tablette graphique avec écran : la Huion GT-220 V2 en test

    Huion a lancé deux nouvelles tablettes très intéressantes ( 'fin trois en fait, huh :) ), la GT 191, une 19" environs 100€ moins chère que la GT 220, une GT 221 Pro, qui possède des press-key comme les anciennes Wacom ( un peu plus chère que le 220 du coup ), et une intéressante petites 16", la...
  19. Aego

    Tablette graphique avec écran : la Huion GT-220 V2 en test

    Ca peut venir du système d'entrée manuscrite de Windows ( je ne sais plus le nom ), qui a tendance à foutre le bordel avec les tablettes... Normalement, les derniers Drivers Huion n'ont plus ce fameux problème d'installe préalable, et il semble qu'il n'y ait pas de conflit avec les drivers...
  20. Aego

    ShotPacker, un outil de packing UV pour Blender

    Les UVs packing auto, c'est très bien, mais lorsque tu fais une planche d'uv, la base est de pouvoir repérer à quoi correspond quoi sur ta planche pour faire la texture qui convient aussi, et là dans tous ce bordel, me demande comment tu fais...
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