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  1. Skelter

    Dassault Systèmes rachète Next Limit Dynamics

    Oui c'est vrai que Juan Cañada est à fond sur le big data. Pour XFlow c'est un produit vachement cool. Ca fait un bail que je ne suis plus trop branché CFD et LBM donc je n'ai pas trop suivi l'évolution du soft. Et tant pour mieux pour NL s'ils rentabilisent leur investissement. Juan et...
  2. Skelter

    Ghost in The Shell : un déluge d'effets visuels dans une première

    Qu'est ce que c'est que cette #@ø%& :ouch:
  3. Skelter

    Maxwell Render 4 est de sortie

    Cool l'évolution CUDA. A l'inverse des discussions que j'ai pu avoir avec Victor Gonzales sur le sujet mais comme on dit "il n'y a que lees imbéciles..." :lol:
  4. Skelter

    Microsoft annonce le lancement d'HoloLens en France

    J'espère pouvoir en avoir un, j'ai plein d'idées :bounce:
  5. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    C'est marrant parce que le créateur d'Octane est l'un des fondateurs de Lux render. Mais bon on en revient au même tous ces petits moteurs qui poussent comme des champignons sont des bébés PBRT.
  6. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    Bon c'est au delà de mes compétences. Bye :sol:
  7. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    Boarf en même forcement que l'on réagit en fonction de son background/usage. C'est fait pour ca les commentaires. Sinon vous les verrouillez, parce que c'est pour dire "wow trop bien ce moteur/soft/plugin/film" je vois pas l’intérêt :??: Et justement les different background c'est ca qui fait...
  8. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    Bof moi je ne fais pas du rendering donc je m'en fous à vrai dire, je regarde ca plutôt du point de vue de l’arrière cuisine. Quand je vois apparaître un nouveau moteur je m'attends toujours à ce qu'il apporte un truc neuf. Concernant Corona je connais Jaroslav Krivanek et je sais un peu ce...
  9. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    C'est justement le nerf du problème! Aujourd'hui quasi tous les moteurs font la même choses et il y en a pléthore. Là où certains s'en sortent c'est justement en ciblant au max un type d'utilisateurs et de secteurs. Et vendre de la licence ne fait pas vivre, surtout dans ce milieu où il doit y...
  10. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    Non mais je suis vache avec ce moteur, il y a de grosses features telles que...le tone mapping et le glare :lol:
  11. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    Je travaille dans le domaine en recherche et voir sortir des tonnes de trucs qui n'apportent rien je trouve ca affligeant. Après si c'est du gratuit why not, chacun a le droit de coder pour s'amuser et de partager son code s'il le souhaite. Maintenant vouloir en faire du commercial comme c'est...
  12. Skelter

    FStormRender : le futur moteur de rendu passe en version 0.3

    Y a vraiment des gens qui ont du temps à perdre à programmer des renderers sérieux :ouch: Celui là n'apporte absolument rien au schmilblick :heink:
  13. Skelter

    ComplexFresnel, plugin 3ds Max par Siger Studio

    Avec 3 longueurs d'ondes? :??:
  14. Skelter

    NextLimit dévoile son nouveau moteur Maxwell 4

    Les librairies ce n'est pas une histoire de fainéantise, ca évite juste de passer des heures à recoder des algos ultra documentés et hyper usités. Je ne vois pas l’intérêt de coder une FFT ou une gradient conjugué, si on peut juste utiliser une lib. Comme ca on se concentre sur son code. Là...
  15. Skelter

    NextLimit dévoile son nouveau moteur Maxwell 4

    Ben je pense en effet qu'il y a de ca, ainsi que la pression induite par la concurrence. La dernière fois que j'en ai parlé avec Victor Gonzales il m'a répondu: "We are CPU guys". Ils ont toujours été réfractaire au GPU, et d'ailleurs Victor avait pas mal insisté la dessus lors de son Keynote a...
  16. Skelter

    NextLimit dévoile son nouveau moteur Maxwell 4

    Je suis vraiment surpris pour le support CUDA. Pour en avoir parlé plusieurs fois avec Victor Gonzalez et Juan Cañada, Next Limit était résolument anti GPU... Cool en tout cas :bounce:
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