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  1. A

    3D-Coat vs ZBrush : une comparaison des fonctions de retopologie automatique

    Quand tu appui sur la touche Alt en même temps que de lancer un ZRemesher, tu as une version alternative du ZRemesher qui utilise un autre algo pour la symétrie. http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/topology/zremesher/tips-and-tricks/
  2. A

    Unity 2018.1 disponible en beta

    Un éditeur nodal pour les shaders, enfin ! Y'a des plugins qui existent comme Shader forge ou Amplify mais avoir un outil standard intégré au moteur, c'est tout de même appréciable. Pour le support substance, je trouve ça bien qu'il en fasse un plugin. Un projet n'en a pas forcement besoin et ça...
  3. A

    Unity présente un aperçu de son futur Progressive Lightmapper sur GPU

    Vraiment cool la preview ! Compatible seulement avec les GPU AMD ou compatible Nvidia aussi ?
  4. A

    Autres [Baking] Edge visible sur normal map

    Oui je te file tous ça ! Merci pour ton aide.
  5. A

    Autres [Baking] Edge visible sur normal map

    Bonjour Corentin3D ! Déjà, merci de t’attarder sur mon problème. Pour ce qui est du flip de normal, oui j'ai essayé et ça ne résout pas le problème. Pour les smooths groups, je travaille sur Maya J'ai mis toutes les edges en smooth, c'est comme ça que je fais d'habitude. Mais la les...
  6. A01Gen6LP1.jpg

    A01Gen6LP1.jpg

  7. A

    Autres [Baking] Edge visible sur normal map

    Bonjour à tous ! Je vous présente l'Avancer A01Gen6 ! C'est une arme que j'ai modélisé pour mon jeu vidéo VR, donc optimisé temps réel. Oui je sais, on est pas dans la catégorie work in progress mais j'ai un petit souci avec mes normals map. J'ai fais un high poly de l'arme et j'ai...
  8. ArtefactNormal.jpg

    ArtefactNormal.jpg

  9. A01Gen602.jpg

    A01Gen602.jpg

  10. A01Gen601.jpg

    A01Gen601.jpg

  11. A

    Lancement de 3D-Coat 4.7

    Merci pour vos réponse ! Du coup je vais m'interesser un peu plus à 3DCoat.
  12. A

    Lancement de 3D-Coat 4.7

    Du sculpt en voxel, de la même manière que sculptris de pixologic ?
  13. A

    Lancement de 3D-Coat 4.7

    Je travaille depuis quelques années sur Maya et Zbrush. 3Dcoat, vous en pensez quoi ? C'est une bonne alternative à ces logiciels ?
  14. A

    Cartes graphiques Attention aux pilotes AMD Crimson Edition

    Décidément, pas un pour rattraper l'autre ! Merci d'avoir prévenu en tout cas.
  15. A

    Cartes graphiques Attention aux pilotes AMD Crimson Edition

    D’après mes tests, le drivers 16.3 hotfix récemment sorti corrige les problèmes lié aux drivers Crimson dans Maya. Je n'ai pas 3DS max donc je ne peux pas tester mais j'imagine, les logiciels fonctionnant à peu prés pareil, que les problèmes ont sans doute étaient corrigés. A vérifier !
  16. A

    Cartes graphiques Attention aux pilotes AMD Crimson Edition

    C'est vrai que dernièrement, AMD a fait des efforts pour améliorer la qualité de leurs pilotes. La version Crimson est plutôt une bonne version pour les joueurs. La dernière version, en date du 1 mars, la 16.2.1 ne corrige toujours pas les problèmes avec Maya et 3DS max.
  17. A

    Cartes graphiques Attention aux pilotes AMD Crimson Edition

    Bonjour, Petite info pour ceux qui dispose d'une carte graphique AMD. Il y a quelque mois, AMD a sorti de nouveau driver pour carte graphique, baptisé Crimson Edition. Ceux-ci peuvent causer des crash sur 3DS max et Maya. Personnellement, je ne pouvais plus faire de rectangle de sélection...
  18. A

    Modélisation Problème avec la sélection d'objet

    Merci pilou35 ! je n'avais pas pensé à chercher de ce côté. J'ai dû passer le render du viewport 2.0 en OpenGL core profile pour retrouver la sélection d'objet par zone. C'est assez étrange, mais en OpenGL et en DirectX11, ça ne fonctionne pas. Bon la mauvaise nouvelle c'est que le snap fait...
  19. A

    Modélisation Problème avec la sélection d'objet

    Bon même en supprimant le fichier config ou en réinstallant maya complètement, j'ai toujours le même problème. Je me demande si ça vient vraiment de maya puisque le problème aurait du disparaître avec la réinstallation non ?
  20. A

    Modélisation Problème avec la sélection d'objet

    Bonjour ! Depuis quelques temps, j'ai un problème de sélection assez énervant avec maya 2016. Je ne peux plus sélectionner un ou plusieurs objets avec une zone de sélection (carré de sélection) ou avec le lasso. Par contre je peux toujours sélectionner un objet en cliquant dessus. Exemple...
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