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  1. SURMULOT

    les UV...les ennuis commencent

    'lut à toutes et à tous... Je suis en apprentissage de maya 8 ce qui vaut certains questionnnement et ennuis en perspective...Alors...Je passe, après le modeling (assez reussit je trouve mais pas tout a fais fini(tete a coller,des minis trucs a revoir)), au texturing...Là ça va se gater...
  2. SURMULOT

    Modélisation mesh pas assez homogene?

    Malgré la grande aide de BALTUS et sa gentillesse de sage ;) et avant de continuer à me décarcasser sans savoir si je suis dans la bonne direction,semi-bonne ou pas bonne du tout je souhaiterais l'avis de quelqu'un de calé sur le sujet...Mon mesh à l'air pas mal à 1ere vue à part aux pattes...
  3. SURMULOT

    Modélisation placements de polygones...

    Alors ça fais quelques jours que je me demande comment je peut placer des poly pour faire les ongles de mon elephant...Est ce une bonne soluce (image)?
  4. SURMULOT

    Modélisation smooth proxy"éditable"?

    Bonsoir amis du soir Alors je travaille mon modèle , l'elephant, avec un smooth proxy pour voir ce que donne la version smooth...et je me demandais si on peut retoucher les choses n'allant pas sur ce modele qui n'est plus le modèle lowpoly premier du nom :pt1cable: puisque on peut le mettre en...
  5. SURMULOT

    Modélisation TRIANGLES-QUADS

    DAMOISEAUX ET DEMOISELLES Questions à la con, mais je suis en train de faire la "fameuse" formation dvd de l'elephant,super cool me diriez vous...Oui mais voila, pas tout tout tout non plus y est expliqué hein donc le newbi que je suis aimerais apprendre et comprendre donc question à la con...
  6. SURMULOT

    Modélisation smooth proxy pareil que mesh, c est normal?

    Comment dire ça d'une façon +claire...Bah quand on smooth proxy c est pour voir le mesh smoothé, donc notre model lowpoly et en dessous le model smoothé...Et ben moi, mon model est identique au smooth, c est a dire qu'on dirait que c est pas le model smoothé, car il a la meme allure,on vois pas...
  7. SURMULOT

    Actualités PARISFX CATALOGUE EN LIGNE

    SALUT ALL Je voudrais savoir si le PDF du catalogue est sur le site, please...Et si oui, ou ça, please...thanks J ai envoyé une image et est reçu ça comme reponse: Bonjour Nous avons bien reçu votre contribution et nous vous en remercions. Nous aurons le plaisir de la publier dans le...
  8. SURMULOT

    3D living-dead le + célèbre ZBrush

    Amis du jour bonjour Juste envie d avoir des retours sur cette tronche de tete de mort :D Vous aurez reconnu Sir Einstein Franck :sweat: Lâchez vos critiques et avis...Ce que je peut en dire c est que en vue profil son cou est trop fin à part si on le vois comme un semi-cartoon, j'voulais +...
  9. SURMULOT

    Modélisation faces ZARBIS (>:- B)

    Resalut...z en avez pas marre de ma pomme j espere :D :whistle: :D Punaise quelque chose me chifonne...quand je vais sur mode -faces- des points intermédiaires apparaissent au lieu d etres seulement au centre de la dite face...donc au milieu des edges aussi...Esta normalito?? Illustration:
  10. SURMULOT

    Modélisation sculpt geometry tool ZARBI (:-D)

    Salut Je fais un tit "sculpt geometry tool" en mode objet, avec option "push"ce qui pousse vers l interieur mais en meme temps ça dédouble les polygones...Je vous ai mis des images plus parlantes...Si il y a un dépanneur :D Merci
  11. SURMULOT

    Modélisation Smooth a problemes

    Salut mayaistes Suis nouveau depuis peu et c'est space MAYA8... :) Alors j ai une question qui pourra semblée conne pour certain mais j ai beau chercher dans les forums et pas de reponses donc je pose cette question...j ai tant bien que mal modelisé une tronche et en faisant un smooth ça...
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