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Résultats de la recherche

  1. rls

    Généraliste Model en .max pour exporter avec textures

    Il suffit simplement de remettre le paramètre d'opacité comme il faut pour que le viewport de 3dsmax prennent en compte la map.
  2. rls

    Généraliste Model en .max pour exporter avec textures

    Salut, voila un autre exemple avec le slate material editor Et ce que j'obtiens dans FBXReview après un export simple en ayant Embed les textures Voici le lien contenant une archive du fichier max 2014 et de l'export test pour que tu puisse comparer et voir ce que tu veux faire...
  3. rls

    Virtuality Paris, du 8 au 10 février : le programme complet

    Superbe nouvelle que tu sois sur place, merci pour la couverture :)
  4. rls

    Généraliste Model en .max pour exporter avec textures

    Phicata, Warels31 utilise peut être le Slate Material Editor (le mode nodal) qui est par défaut en remplacement du Compact Material Editor (le classic) dont sont issues tes captures ;)
  5. rls

    Généraliste Model en .max pour exporter avec textures

    Oui c'est bien ce que j'ai tenté d'expliqué ^^" Merci phicata pour la traduction ;)
  6. rls

    Généraliste Model en .max pour exporter avec textures

    c'est que les textures sont bien présente. Essai de faire une version avec des maps directement liées au mat, peut être un std pour assurer le coup, avant l'export. Durant le réimport, des infos de moteur de rendu externes ne sont pas toujours bien comprise durant le réimport pour l'assignation...
  7. rls

    Généraliste Model en .max pour exporter avec textures

    A voir comment les textures sont liés à l'objet dans le slate material editor, parfois trop de noeuds intermédiaires cassent une visibilité lors du réimport du fichier. Est-ce que tu as noté une différence de poids de fichier entre la version avec et sans embed?
  8. rls

    ReCap Photo en test : que vaut l'outil de photogrammétrie d'Autodesk ?

    Dommage qu'ADSK ne jure que par les abonnements.
  9. rls

    AMD renoue enfin avec les bénéfices, après des années dans le rouge

    Le soucis c'est qu'il ne sera pas évident de savoir si le GPU à déjà trop vécu où non pour le marché de l'occasion. Car au delà de l'utilisation intensive, il y a aussi le problème de l'entretien de ces GPU et des conditions de stockage... C'est un peu comme acheter un HDD/SSD d'occasion.
  10. rls

    Animation Motion Builder fixer un coude

    Salut, Tu peux locker le bras entier en pinnant les 3 effector du bras concerné (épaule, coude et main) sans oublier de poser le IK blend reach au max. Par exemple :
  11. rls

    La Paramount renvoie le réalisateur du film d'animation Amusement Park, accusé de harcèlement

    J'imagine que les accusations sont très sérieuses et irréfutables pour avoir eu un renvoi comme conséquence.
  12. rls

    Stations de travail Vends PC DELL Precision T5500 bi-Xeon X5660

    Au moins t'as un taf qui semble être suffisant :) Bonne chance pour la vente
  13. rls

    AMD renoue enfin avec les bénéfices, après des années dans le rouge

    Vu les premiers essais des APU en Asie, ça risque d'être une bonne année pour AMD, tant mieux pour la concurrence
  14. rls

    Stations de travail Vends PC DELL Precision T5500 bi-Xeon X5660

    Une bonne machine encore très efficace. Plus de taf free pour toi du coup?
  15. rls

    V-Ray 3.6 disponible pour Rhino

    C'est surement lié aux ressources internes pour le développement. 3dsmax est leur intégration première du moteur et surement celle qui se vend le plus aussi de part son implémentation (encore plus depuis la fin de Mental Ray j'imagine)
  16. rls

    Autre - Divers carte graphique

    Salut, ce n'est pas trop le moment pour acheter une CG ou de la RAM car les tarifs ont bien augmentés récemment, mais si c'est un besoin immédiat je te conseil la GTX 1050 plutôt que la Quadro K420. La K420, elle est bien plus vielle que les GTX comparée, tu n'aura pas du tout la même aisance...
  17. rls

    Heures supplémentaires, salaires : Mediapart poursuit son enquête sur le jeu vidéo français

    Un retour d'article est lisible sur Gamekult https://www.gamekult.com/actualite/mediapart-revient-sur-les-conditions-de-travail-dans-le-jeu-video-3050801773.html
  18. rls

    Les Trolls de DreamWorks arrivent sur Netflix en animation 2D

    Seulement 6 épisodes? Ca ne se mouille pas trop pour les décideurs.
  19. rls

    De la performance capture à l'aide d'un iPhone X

    Intéressante comme approche.
  20. rls

    Capturer une police de caractères avec Adobe Capture CC

    Ok, je n'avais pas bien remarqué ça non plus sur la vidéo, ça m'apprendra à ne pas les regarder en plein écran.