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  1. I

    RenderMan for Maya DirtMap

    Oué j'ai eut la chance d'assister a la conference Pixar Renderman de l ACM siggraph, ca fout une bonne grosse claque. Je pensais faire ca dans maya mais je pense pas que ce soit faisable comme ca, donc je viens d'installer slim je vais aller voir ca de plus pres.
  2. I

    RenderMan for Maya DirtMap

    Bonsoir a tous, Y'aurait il moyen de recuperer une dirtmap a réutiliser ds un material sans la baker, donc en procédural ? A la maniere du vraydirt de vray, créer un effet d'usure sur les parties anguleuses d'un objet. Merci
  3. I

    3D Akuma !

    Waw, je trouve le résultat quand meme assez impressionant :sweat: Ca serait possible de voir tes differentes passes ? Et aussi que tu nous en dises un peu plus sur la maniere avec laqeulle tu les composites ? T'utilises Nexus ? Merci ;)
  4. I

    2D Projet de décoration_fresque

    L'oeuil ca fait un peu big brother, et tu pourrais ptetre plus le travailler parcque la c'est une photo en vecto dynamique avec AI ... ( je me suis servi de la meme ref pour un projet :p )
  5. I

    3D Femme en WIP perpétuel

    Elle Y gagne deja vachement en réalisme , continu dans ce sens la ;)
  6. I

    3D Mais c'est marrant Zbrush !

    +1 et tes reglages pour le displace avec vray ca serait cool aussi :D :p
  7. I

    3D petit wip

    Rimasson c'est vraiment un fou furieux ce meck :p Ba continu comme ca ca se rapproche doucement ;)
  8. I

    3D Aidez moi à démolir cette belle ville ^^

    Pour la mod c'est du greeble ?
  9. I

    Temps réel CHIBIS BOMBA [Jeu vidéo]

    Ca avance tranquilement on dirait :) Je trouve que la typo ne colle pas avec l " univers" du jeu ...
  10. I

    3D [Alias Studio Tools] Pontiac Solstice GXP (NURBS)

    Du bon boulot, que dire de plus ? ^^ Tu serais pas a strate college par hasard ?
  11. I

    3D Travail sur logo

    Ba ils sont pas pressés chez technova :p Feter la bonne année le 18 janvier :) Beau taff technique :jap: Par contre la typo collé au bord de l'image c'est a éviter ...
  12. I

    2D book illustration

    Euh ya des gros soucis de proportions sur le dernier, compare la taille de la tete par raport a celle des mains :sarcastic: Sinon c'est simpa, c'est pas le style que je prefere mais chacun son truc :)
  13. I

    3D personnage feminin réaliste

    Tres simpa ton model, ce qui me choque le plus c'est le visage ... Je trouve la pipeline Zbrush -> 3Dsmax bien compliqué pour ce qui est du displace ! Bon conrage :p
  14. I

    3D Corps homme

    Soit ton torse est trop long, soit tes muscles sont petits ... Faut revoir les proportions :)
  15. I

    3D S.k.R. GO

    Mouarf cest quoi ce maillage :p Tu ferais mieux de mettre moins de polys sur la "carcasse" et d appliquer un smooth, je pense que le résultat serait plus agréable ;) J'aime bien le style sinon ^^
  16. I

    3D My Sweet World... Court-métrage d'animation

    Ba voila comme ca c'est clair et net :p Apres ca depend du scénario c'est sur, la on peut pas te dire grand chose ...
  17. I

    3D ferrari enzo (wip)

    Bon ca va les mise a jours, maintenant on veut du rendu :p
  18. I

    3D My Sweet World... Court-métrage d'animation

    +1 .... Ils t'apprenent je pense une methode de travail, essaye d'en profiter au lieu de faire a ta maniere . Le résultat sera je pense meilleur :)
  19. I

    3D projet personnages et véhicules

    Mouarf encore quelquechose qui dechire :)
  20. I

    3D projet architecture

    cool le projet :) Avec du displace ou de la normale map tu dois pouvoir gerer ca ;)
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