Résultats de la recherche

GO TO ADMIN PANEL > ADD-ONS AND INSTALL VERTIFORO SIDEBAR TO SEE FORUMS AND SIDEBAR
  1. momopirou

    3dsMax CAT rig importer des bones supplémentaires sur un rig existant

    hello, voila, si j'ajoute des bones sur un rig deja existant, avec tout un set d'animations, est-ce que je peux importer les bones supplémentaires dans les fichiers d'animation (séparés du fichier avec le rig) pour pouvoir inclure les nouveaux bones dans les animations existantes...
  2. momopirou

    exercice acting

    Bonjour, j'ouvre un Wip pour mon premier essai d'acting. La consigne est de prendre un extrait de plus ou moins 11 secondes, avec du dialogue. j'ai choisi ce passage de la série scrubs: je trouve interessant le contraste entre elliot (la blonde) qui parle très vite et le type qui...
  3. momopirou

    Moteurs de Rendu probleme baking de normal map

    PROBLEME DE NORMAL AU 4EME POST. Bonjour, je reviens d'une longue periode sur maya, et je me demande: ca parrait bateau mais, y'a moyen de faire un rendu avec une passe d'occlusion pré compositée dessus, ou il faut forcement rendre une pass appart et monter le tout dans photoshop? je...
  4. momopirou

    compatibilité max 2012

    Bonjour, voila je suis sur un travail pour un emploi, et ils me demandent que le resultat, en .FBX, soit ouvrable dans 3dsMax 2012. or je suis equipé avec la 2016 et mon école avec la 2015, donc je voudrais savoir s'il y aurait un moyen de savoir sans posséder ou avoir accès a la 2012...
  5. momopirou

    question polycount et probleme de seam

    hello, voila je bosse sur un petit projet orienté temps réel (JV) pour fournir mon portfolio. et la je me pose une question: en fonction de ce qui se fait en ce moment (même si ça dépend bien sur du moteur, de la plateforme d'exploitation....), je voudrais savoir quel version je doit...
  6. momopirou

    Moteurs de Rendu help lighting et backface culling.

    Bonjour, bonsoir. encore moi, désolé. mais la j'ai un rendu imminent, et maya me pose des problèmes vraiment étranges la ou je ne m'attendais pas a en avoir: la je j'essaye de faire le lighting d'une scène. dans un couloir je met des point light pour simuler les lampes de plafond, mais...
  7. momopirou

    Moteurs de Rendu mesh invisible au rendu

    Bonjour, voila je rig un bonhomme, tout se passe bien. mais au moment de faire un petit rendu pour checker un truc, les chaussures n’apparaissent pas au rendu mental ray (les lacets sont wrappés, mais sont un mesh different): alors j'ai essayé d'inverser la normal des polys, pas...
  8. momopirou

    Plugins Xgen et rigging.

    Sujet Xgen au 4eme post. Bonjour. voila jme pose une question. quand on fait un simulation de vetement ncloth, y'a moyen de donner de l'epaisseur au mesh simulé? (je ne parle pas du paramètre thickness, mais bien d'une rèelle epaisseur dans le mesh). ou bien est-ce que avoir un mesh plat...
  9. momopirou

    Moteurs de Rendu volume light et temps de rendu

    Bonjour, voila j'essaye de créer le lighting pour mon court (un seul décor), il se trouve que c'est un bureau avec 2 fenetres en fin de journée (soleil rasant). dur dans ces conditions d'obtenir un lighting interessant a regarder, pas "plat". pour améliorer le tout, j'ai pensé a rendre mon...
  10. momopirou

    Plugins sourcils hair and fur

    hello, j'ai trouvé des tutos pas mal sur le hair and fur, mais ils consistent tous a utiliser une copie d'une partie de la geometrie (comme le crane). donc pour les cheuveux pas de probleme. mais si je veux des sourcil en poils, mais qui suivront mes expressions faciales, c'est possible...
  11. momopirou

    Moteurs de Rendu mirror geometry et normal map dans mental ray

    salut salut, encore moi, avec un autre probleme qui semble commun, mais dont je ne trouve pas la solution dans google. voila, faire un mirror sur un objet m'inverse ma normal map j'ai essayé de dupliquer en faisais -1 au scale, en allant dans mesh->mirror geometry, j'ai essayé...
  12. momopirou

    Moteurs de Rendu mia sss fast skin et displacement map

    Bonjour, après plusieurs recherches google, j'ai un materiau mia sss fast skin sur lequel je voudrais plugger une displacement map. le souci c'est qu'il n'y a pas de slot pour ca. et si je dois passer par le connection editor je ne sais pas quoi relier a quoi (d'un node file au node shader)...
  13. momopirou

    Animation tendre jambe IK

    Bonjour, je viens de finir mon premier cycle de marche, mais un probleme me depasse encore: j'aimerais pouvoir tendre mes jambes une fois de temps en temps pour rendre mes poses plus interessantes, mais avec la jambe en IK, y'a toujours un flick quand elle passe de tendu (distance controleur...
  14. momopirou

    probleme de save qui bug

    bonjour, jai un petit souci avec des saves qui provoquent une fatal error de maya dès que je les ouvre, ou les importe. pourtant que n'ai rien fait d'autre que de la modé dans la scene je ne comprend pas pourquoi d'un coup ca bug. j'ai fait un screen du script editor quand j'essaye de...
  15. momopirou

    Animation problème clés magiques

    bonjour. voila je fais mon premier polishing d'annim dans maya pour un exo, et a partir du moment ou j'ai passé mes clés en splines, il se passe un truc magique. j'ai des pans entiers de clés qui se déplacent sur des 10emes de frames (genre frame 25.80). or je n'ai a aucun moment changé le...
  16. momopirou

    Généraliste modelisation de portrait

    Bonjour. une question qui paraitra sans doute con, mais quand on fait un portrait a partir de deux photos (qui sont en perspective), dans les vues orthogonales, comment evite-t-on de tordre les formes a cause de cette difference (persp/orthro)? merci bien d'avance :D
  17. momopirou

    Moteurs de Rendu normales bizarre

    Bonjour, bon ben le dernier thread est deja de moi, désolé. toujours en train de me faire a maya, j'ai un souci (que je sais régler, mais j'aimerais savoir d'ou ca viens, pour mieux comprendre comment le soft marche) voila, je reprend et actualise un vieux model low poly. j'ai des...
  18. momopirou

    Animation probleme de rig

    Bonjour, je ne sais pas si je post dans la bonne section, mais je bosse sur un rig donné par le prof (une balle avec une queue et des oreilles). je pense que le rig est locké de partout, ya des parties que je ne peut selectionner qu'a partir de l'outliner. mon souci c'est que pour y...
  19. momopirou

    Shaders MAYA probleme tetures dans le viewport

    Bonjour, Je me met a maya, et bosse sur un ptit projet rapide pour passer en revue une premiere fois tous les aspects de maya (modé->rendu). la jsuis au texturirng, et j'ai un souci avec le viewport: une texture qui apparait noire dans le viewport2.0, mais une autre devient invisible dans...
  20. momopirou

    3D court metrage "o'clock"

    Bonjour Bonsoir, voila j'ouvre un WiP pour mon court de fin de 2eme année a l'école Albert Jacquard. j'utilise C4D comme soft principal, puisque c'est celui qu'on utilise a l'école. contraintes: un seul personnage, décor interieur, pas de lip-sync (et normalement 30secondes de film, mais...
Haut