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  1. X

    Cloth qui glisse en suivant un objet

    Bonjour, J'aurais besoin de savoir comment faire pour qu'un long drapé attaché à un objet suive un chemin précis au sol. L'idée est que le drapé glisse sur la surface. Tous mes essais se soldent par un échec. Cordialement
  2. X

    RenderMan for Maya Z-Depth / Fur

    Bonjour, Je ne parviens pas à intégrer mon Fur (en l'occurence de l'herbe dans ma scène) dans la pass de Z. Ma pass de Z fonctionne mais elle ne prend pas en compte le Fur qui ne prend aucune information de niveaux de gris. Quelqu'un aurait déjà eu ce souci et pourrait me donner une...
  3. X

    Problème Override

    Bonjour à tous, Je sollicite votre aide pour un problème assez gênant. Mon personnage est séparé en 4 éléments, chacun a un mia material X pass avec des vector displacement map issues de Zbrush, le résultat fonctionne bien. Cependant, quand je crée un nouveau layer render pass...
  4. X

    Question : méthode de travail et topologie

    Bonjour à tous, Je ne parviens pas à résoudre un problème et cela m'empêche d'avancer. J'ai terminé la modélisation d'un personnage avec 6 niveaux de subdivisions (environ 3,5 millions de poly). Cependant, avec le recul, le niveau 1 ne me convient pas en ce qui concerne la topologie dans...
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