Résultats de la recherche

GO TO ADMIN PANEL > ADD-ONS AND INSTALL VERTIFORO SIDEBAR TO SEE FORUMS AND SIDEBAR
  1. M

    RenderMan for Maya PTC smooth interpolation ???

    Hello à tous, Petite question, j'ai lu sur le forum que prman 14/15 avait une nouvelle option de "smooth interpolation" pour le PTC, quelqu'un serait il si un document pdf (ACM) en parle de maniére plus detaillé ? merci les gars, a ++ Matthieu
  2. M

    RenderMan for Maya Pass Filter dans les SGA

    Salut, Bon petite question sur les pass Filter dans les SGA. Voilà, je voudrai tagger sur la pré-passe qui créer le PTC un lambert... jusque là ça marche, mais le pb, c'est que, peu importe ce que je mets dans le pass filter, il me colle aussi le lambert sur ma default pass, ou autre final...
  3. M

    RenderMan for Maya Export RIB depuis maya 8.5 x64 linux

    Salut, Quelqu'un aurait il une solution pour exporter une scene RMS en rib depuis maya 8.5 x64 linux? Merci d'avance. Matt
  4. M

    RenderMan for Maya // Tutorial RFM 2.0 // vous pouvez poster vos questions ici //

    Bonjour, C'est ici que vous pouvez poser vos questions par rapport au tutorial sur RFM 2.0. http://www.3dvf.com/modules/publish/_2074_1.html Cordialement, Matt. ps : vos commentaires sont bien venus :)
  5. M

    RenderMan for Maya Probleme de navigation sous SLIM

    Bonjour, j'ai un petit pb avec SLIM, sous linux... bon deja bon point il est stable :) , le pb vient surtout que tout les node se superposent au mm endroit ds la fenetre. resultat, je peux faire un pan de ma zone de travail slim, mais je peux pas deplacer les noeuds. qq 1 aurait une idée du...
  6. M

    RenderMan for Maya Global volume shader dans RFM 2.0

    Salut, je me pose une question, comment connecté un custom volume shader (style le depthcue.slo livrée dans la definition Rispec 3.2) pour un environnement global dans maya ? Matt
  7. M

    RenderMan for Maya comment baker un PTC multi-bounce

    Salut, J'aurais voulu savoir comment baker un PTC en mode color bleeding mais avec la possibilité de pouvoir faire du multi-bounce ? Matt
  8. M

    RenderMan for Maya Documentation Renderman du Siggraph

    Salut Jack, J'ai lu sur ton site que tu avait trouver des ressources sur le siggraph (un truc ou il faut s'inscrire), pourrez tu m'indiquer le liens stp ? Matt. "enfin en mode dev"
  9. M

    RenderMan for Maya Question subversive...

    Bonjour, J'ai une petite question... sur 3delight ? et oui... subversif ce post ds un forum renderman, mais bon, c'est un compilant... Donc, ma question est : que pensez de 3delight ? si il y a des personnes qui l'on deja utiliser (de preference en prod avec maya) j'aimerai bien avoir un...
  10. M

    RenderMan for Maya Question : Shadow Blocker ???

    Salut, cela fait plusieurs fois que je croise le terme shadows blockers... et là question est c'est quoi ce truc ? d'apres les quelques infos que j'ai trouvé, cela aurait un rapport avec les shadows maps, et celà serait assez rapide... si quelqu'un à plus d'infos dessus, je suis preneur...
  11. M

    RenderMan for Maya customs shadows map sous rfm 2.0 (pointlight)

    Salut, J'ai un petit probleme. Voila, je cherche à connecter un custom shadows map sur une point light maya. Bon pour les spots, pas de pb, les directionelles, pas de pb, les points lights ???. Je sais, il sait le faire tous seul RFM 2.0, mais bon, je veux pouvoir pour certaines shadows de...
  12. M

    RenderMan for Maya RIB ARCHIVE sous RMS 1.0

    Bonjour, Comment peut-on ajouter un Rib archive sous RMS. Bon sous Liquid c'est facile... mais la je trouve pas sous RMS (que j'explore encore). Quelqu'un à une idée ? Cordialement, Matt
  13. M

    RenderMan for Maya Probleme d'uv avec la sudv catmull-clark

    Bonjour, Petite question... J'ai un probleme avec mes uv et la surface de subdiv renderman. le pb et que là ou j'ai des coutures d'uv et un angle de geometrique important... exemple : poche de pantalon en relief, j'ai une enorme deformation sur les uv, un gros etirement de la texture, qui est...
  14. M

    RenderMan for Maya Fake reflection (ou refraction) dans RFM 2.0

    Bonjour, J'ai lu que l'on pouvait faker les reflections (ou refractions) dans RFM 2.0, seul probleme, j'ai aucune idée de comment faire. le but et de calculer une reflection sans raytrace. Il parait que c'est plus rapide... et si l'on peut apres blurrer celle-ci avant le calcul de l'image...
  15. M

    RenderMan for Maya choix de book pour renderman

    Salut tout le monde, J'arrive pas à me décider entre 2 livres pour renderman, et j'aimerai avoir les conseils de Jack_sparrow. Voilà, dans tout les cas je vais acheter "The Renderman Shading Language Guide", la où j'hesite, c'est entre "The Renderman Companion: A Programmer's Guide to...
Haut