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  1. Brizengan

    Fluids Biforst simulation Océan

    Salut à tous, nous sommes 10 sur un projet à réaliser d'ici juin, nous rencontrons un problèmes concernant les simulation d'océan et waterfall (cascade), la plus part des tutos dates, ils rendent quasiment tous sous mental ray, aujourd'hui avec arnold nous n'arrivons pas à trouver de tuto ou...
  2. Brizengan

    UVs Uv pas droit ...

    Bonsoir, J'ai modélisé une table, je dois lui appliqué une texture de bois et de métal un dépliage d'UV s'impose. Je les déplies avec mon objets smoothé, sur la modé les edges sont bien droites mais sur mon UVmap les edges sont courbés et donc ma texture est déformé. Donc ma question est ...
  3. Brizengan

    Force vortex sur les particules

    Bien le bonsoir ! Ça fait un moment que je cherche comment faire mais je n'arrive pas à trouver donc ... je pose ma question ici (peut être est-ce tellement évident que je ne trouve pas ? bref). J'aimerai faire simplement 4 Sphères de chaque éléments, ayant une animation identique à celle...
  4. Brizengan

    disparition de géométrie, node rayé

    Bonjour à tous, Je rencontre un problème, je charge un objet dans ma scène. J'ai remarqué avoir un mauvais déplacement dans mon viewer dû au chargement d'une géométrie, j'ai alors cherché sur les assistants sidefx (je relie l'url) "http://www.sidefx.com/docs/houdini/basics/view...
  5. Brizengan

    2 problèmes, rendu et RBD fracture

    Bonjours, Comme dans le titre j'ai deux problèmes : 1 : Voilà après avoir eu l'effet voulu je souhaite faire un rendu, non pas avec le flipbook qui save les frames de mon viewer, mais optimiser mon image afin d'avoir un vrai rendu. Je vais dans "Render > creat a render node. Je...
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