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  1. M

    Généraliste C++ programmation 3D

    Bonjours, comme notre forum dispose aussi d'utilisateur 3D studio max. ainsi comme ma question est un petit peu technique, j'ai préfèrer la posté dans le forum 3D en général. Donc j'aurais besoin de connaitre, comment ont peut en C++ programmé le choix de driver (identique comme sous 3DS avec...
  2. M

    3DVF Heightmap niveau de gris comment faire?

    ok, je vais voir, si tu arrivera à me suivre. Toutes les données de la carte de l'île, se trouve dans un seul fichier. Question, connait tu l'Ascii Art? Ben ici, c'est le même principe pour quelques uns. Tel pour la height map, ici en hexadécimale, longueur de 2 Bytes, le second byte = la...
  3. M

    3DVF Heightmap niveau de gris comment faire?

    Bonjour Frenchy pilou, déjà tu as le droit de savoir, que ce modèle de terrain, et utiliser dans le jeu, ou je veux tenté de modéliser une île en 3D. ainsi j'aurais besoin de sortir toutes les données après la modélisation soit exporter en csv ou Xml, pour pouvoir par la suite, intégrée toutes...
  4. M

    3DVF Heightmap niveau de gris comment faire?

    Bonjours! je poste cette question, dans la catégorie 3D en général, en raison, que il existe plusieurs logiciel qui permettent d'incorporer des heightmap. Alors voilà, le problème est le suivant: Sous photoshop, j'ai essayer avec le dégradée, de réussir des escaliers (pour que en vue 3D, cela...
  5. M

    CAD - DAO AutoCAD 2012 - Modifier solides 3D

    bonjours! http://books.google.fr/books?id=udQcIaNpgq4C&pg=PA523&lpg=PA523&dq=modifier+dimension+autocad+polysolid&source=bl&ots=0mNBFqrBlB&sig=a_IFul0y3QTnZMIC4rSsEGvPymg&hl=fr&sa=X&ei=ZmHpT9b6N8O80QW64ZmpAQ&ved=0CEwQ6AEwAg#v=onepage&q&f=false
  6. M

    Comment assigner un matériaux en mode : State Material editor

    salut metanaphas..! Oui, mais ici le problème, est, cela est uniquement bien, si le logiciel, est en version Française. maintenant, si il dispose de la version Anglaise... il auras aussi l'aide en version anglaise. Et comme ici, il énumère déjà, le bouton "Assign Material to select"...
  7. M

    Comment assigner un matériaux en mode : State Material editor

    salut. http://fr.tuto.com/3ds-max/slate-material-editor-3ds-max,24216.html es ce que cela aide a résoudre ton problème?
  8. M

    différence entre les dimensions affiché

    c'est bon, affaire résolu, j'ai exporter vers le format gr2. et ici cela m'as converti le modèle avec les dimmensions d'origine sous 3ds sous le Grannyviewer dans les dimmensions identiques. donc facteur de différence de "Axes X,Y,Z = 39,366" plus grand que le modèle d'origine sous 3DS.
  9. M

    différence entre les dimensions affiché

    bonjours. et ici le modèle sous le viewer. Ainsi, quel sont les dimensions, que il faut que je tienne compte? es ce les dimensions, qui me sont donnez sous 3DS, du modèle importer. ou es ce les dimensions qui sont afficher dans le visualiseur gr2? parce que, ce qui est bizarre...
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