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  1. mougarou

    Bugs d'UVWs de substance à 3Dsmax

    Bon le problème venait simplement du fait que l'export FBX utilisait la triangulation par défaut, alors que le mesh avait une triangulation différente. On peut éditer la triangulation dans le mode sous objet d'edit poly, edit face, edit triangulation... et la texture reprend une forme correcte :)
  2. mougarou

    Bugs d'UVWs de substance à 3Dsmax

    Bonjour à tous, j'utilise actuellement Substance Painter pour faire les textures des gradins d'un théâtre, Je rencontre actuellement un "bug" lors de l'importation des textures obtenus sous substance dans 3dsmax : Certaines zones sont froissées alors qu'elles sont correctes dans l'aperçu de...
  3. mougarou

    Arnold Arnold sur 3dsmax 2018, baking et render to texture ?

    JYA ??? CGITrainer ? Je suis un ancien étudiant de Netinfo Nabeul en 2009/2010 hahaha ! le monde est petit ! Merci Malikarn pour ta réponse, j'essaye de voir, mais je ne vois pas de curvature... à la limite, en utilisant l'occlusion comme alpha je peux faire une pseudo curvature... De mon coté...
  4. mougarou

    Arnold Arnold sur 3dsmax 2018, baking et render to texture ?

    J'ai crée un topic sur le forum d'autodesk, il semble que ce soit une priorité pour MaxToA : https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-shading-lighting-and/how-to-bake-texture-with-arnold-renderer/m-p/7584191#M29873 j'espère que l'outil sera dispo rapidement...
  5. mougarou

    Arnold Arnold sur 3dsmax 2018, baking et render to texture ?

    Oui c'est bien ce qu'il me semble, le render to texture de maya est compatible avec Arnold pourtant. La question est donc, si quelqu'un s'est déjà confronté au problème, est-ce possible de bake sous arnold 3dsmax ?
  6. mougarou

    Arnold Arnold sur 3dsmax 2018, baking et render to texture ?

    Merci pour ta réponse, je n'ai pas trouvé de doc sur le sujet, tu pourrais me dire comment on fait ?
  7. mougarou

    Arnold Arnold sur 3dsmax 2018, baking et render to texture ?

    Bonjour à tous, Je constate avec désespoir qu'Arnold n'est pas compatible avec le module "Render to texture" de 3dsmax, savez vous s'il y a une solution alternative pour réaliser un baking de texture procédurale ? J'aimerais utiliser la curvature et l'occlusion map d'Arnold pour créer une...
  8. mougarou

    AfterEffect Supprimer les poussières et rayures de vieux films

    Bonjour à tous, Après une longue recherche infructueuse, je demande votre aide sur un problème que je rencontre : Pour un projet personnel, j'aimerais utiliser des images d'archives noir et blanc qui présentent des dégradations, rayures, poussières sur la pellicule : l'objectif est...
  9. mougarou

    [3D] - Holig - Olivier Hagege - Sois pas triste...

    yep salut holig, très chouette ta alice elle a du caractère, les couleurs aussi sont bien gérées, les proportions tout ça, ça fait plaisir à voir :pt1cable:
  10. mougarou

    2D - moKo - Coralie Rubbers - Surréalice

    ahh, une idée qui sort du lot ! :pt1cable: et si tu nous parlait un peu de la façon dont tu vois Alice dans cet univers ? bienvenue sur 3dvf ! :ouch:
  11. mougarou

    [3D] - Darragh Kessel - Lambert Geoffrey - Alice in Wasteland

    yop, pour rendre ton perso plus féminin tu peux essayer de mettre plus de courbes dans les formes(des cuisses, des mollets,etc) , affiner les articulations, élargir les hanches par rapport à la cage thoracique. sinon pour ton visage la mâchoire reste assez imposante, essayes de rendre le...
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