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  1. WOLFREIM

    Participants 3D BLIZZARDFEST 2014 / 3D / wolfreim / THOR mech

    Je suis total à la bourre mais tant pis....
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    Voici quelques images pour la progression du torse:
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    @ Gavrosh, re2d, tidak: Ooops, mea culpa.... voici maintenant la version corrigée ;) :
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    Voici un paintover - concept art pour me permettre d'accélérer le travail de modélisation et savoir où aller précisément en matière de formes et structures:
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    Voici deux nouveaux renders. Je vais bientôt procèder à un paintover pour la partie du dessus pour savoir plus précisément dans quelle direction aller niveau structure et détails:
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    @ Faust-Kelevra et re2d Merci ! Bon par contre j'avance comme une vraie tortue. Voici la dernière progression:
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    Les jambes ont été retravaillées, passons maintenant au torse!
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    Voici l'avancée des détails sur les jambes:
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    Merci! Voici quelques modifs rapides avant de reprendre le travail de hard surface sur les jambes:
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    Voici un petit work in progress sur la jambe du mecha:
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    Voici ci dessous le concept art pour l'unité THOR:
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    Bonjour à tous, Mon idée est de partir de l'unité THOR de Starcraft 2D et de le revisiter à ma façon.
  13. planche1.jpg

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